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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:42 am
Na gut dann werd ichs wohl mit Laser und Cybotnahkampfwaffe+Schwerer Flammenwerfer versuchen...
Der Stiff-master
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:50 am
schon mal mit einem imp flammenwerfer 10 krrots gekillt ?! das war der tag seines lebens bis die kroothunde gemerkt haben das ihre heerchen fehlen ....naja aber flamen und panzerkillen ist meinermeinung nach das coolste an 40k
freu mich immer wenn es irgentwo wummst!
Mahlzeit
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:50 am
Nein, aber ich hab schonmal mit nem 5 Mann Trupp Todeskompanisten 20 Kroot gekillt.
Gror
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:36 pm
es waren nur 16 !!!! das kann do jeder
Der Stiff-master
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:45 pm
ja... komm nur 16...mit todeskompanisten ....pah ....hätt ich mehr gekillt
Mahlzeit
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 9:49 pm
Warn keine mehr da Sind nicht vorher 4 durch Beschuss gefallen, oder hast du 15 Kroot + 1 Weisen eingesetzt?
max schreiber
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 10:14 pm
@black huski: pack die cybots inne landungskapsel, beide Multimelter, nahkampfwaffe, schw. flamer kosten je nur 150 punkte, beide ds1 beide auf 12 zoll 2w6 panzerungsdurchschlag und du kannst direkt ins geschehen schocken (an den gegner). gefährlich sind für die dann nur panzer, aber die sollteste killen können.
@mahlzeit: hab schon mal mit 10 feuerkriegern 6 chaos spacemarines gepulst, hab schon mal mit 10 kroot und 12 hunden 10 imps + 5 imps + 5 imps mit Yarik in 2 zügen zerfleischt (hab alle 3 trupps auf einmal angegriffen), hab schon mal mit 3 kampfanzügen einen scout sentinel gefällt, hab schon mal ...
@alle: viel cooler ist was der wurm schon mal gemacht hat!!! der hat 6-mal hintereinander einen 5er Rettungswurf geschafft und am nächsten Tag hat er gasagt ist doch kein problem, nimmt 6 würfel und würfelt: 5, 5, 6, 5, 6, 5.
Respekt
Der Stiff-master
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 10:17 pm
tja, das glück is mit den würmern^^
Lucos Graubart
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 10:49 pm
Ich habe schon mit meine Kommandotrupp des Zuges ein Dämonen Prinz des Kohrn ( nach den alten codex) gekillt.
Wurmjunge Admin
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Thema: Re: Space Marines Mi Jul 15, 2009 11:36 pm
war das nicht ein 4+ rettungswurf?
Devastor-fan
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 12:23 am
Mahlzeit, zum Thema Würfelglück sage ich nur ein paar Stichwörter:
Dante, Scriptor, 5 Termis, Nahkampf, Dante gewinnt^^
DAS war Würfelglück.....denkste nit auch?
Wurmjunge Admin
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 12:32 am
kommt auf die termis an. wenn die nur e-klauen hatten kann dante auf jeden fall mal gewinnen.
Mahlzeit
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 12:39 am
Nein, es waren E-Fäuste und Sturmbolter. Dante hat 3 oder 4 Mal in dem Spiel ne 4er Rettung bestanden, die von E-Faust-Attacken verursacht wurde.
Joa, geht so, ne...ein normaler Scriptor gegen den Ordensmeister der Blood Angels?^^
Devastor-fan
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 12:57 am
daante hat 8 mal e-Fäuste überlebt
Lucos Graubart
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 1:04 am
wurm meins du mich?
Wurmjunge Admin
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 2:10 am
nein
Gror
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 2:37 am
Ich sach zum Thema Würfelglück und Mahlzeit nur Todeskompanie is Unfair da brauch man kein Würfelglück
Devastor-fan
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 2:48 am
ach todeskompanie wurde von meinem Captain geschnetzelt.......doof nur,dass sie davor ne menge Schaden gemacht hat...
Mahlzeit
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 3:18 am
@Gror: Hättest du Hunde gespielt wärs vermutlich anders gelaufen;) @Devastor: Es waren 8 Mal?? Cool^^
Devastor-fan
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 3:33 am
aber nur aus deiner Sicht...
Gror
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 6:52 am
@ Malzeit ich werd jetz nur noch 4 Kroot 3 Krootox 12 Kroothunde und nen Weisen spielen und dann ..... fressen die deine Todeskompanie und mutieren danach zu Super-Kroots
Mahlzeit
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 7:29 am
Höh, wieso mutieren? Da bleibt mir nurnoch den Mutanten mit Feuer zu reinigen!
max schreiber
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 7:50 am
@gror: tja, leider musst du 10 kroot mitnehmen. und die krootox lass mal besser zuhause, genau wie den weisen. nimm lieber nur die 10 kroot und 12 hunde sind auch nur 142 punkte und ham ne durchschnittsini von 5.
mfg
Der Stiff-master
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Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 8:48 am
@ max ......krootox?? uch dachte immer das die was können (krootlangbüchse s7 ) .....sind die sooo schlecht
max schreiber
Anzahl der Beiträge : 504 Anmeldedatum : 11.06.09 Alter : 47 Ort : Sacea
Thema: Re: Space Marines Do Jul 16, 2009 9:07 am
ja die sind schlecht, denn die haben auch nur wiederstand 3 und bestenfalls einen 6er rüstungswurf. außerdem ist ihre waffe schnellfeuer und nicht sturm wie das tau raketenmagazin und alle kroot verlieren dadurch ihre beste fähigkeit: infiltrieren. außerdem kostet ein krootox satte 36 punkte (mit 6er rüstung also fast soviel wien termi) und n weiser 28, also drei krootox + 1 weiser 136 punkte, dafür bekomm ich 10 kroot und 11 hunde.