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Thema: Rhûn/Khand Mo Dez 15, 2008 12:11 pm
Hier meine Ostlingarmee:
1. Khamûl der Ostling 135 2. Hauptmann der Ostlinge 4 St á 60 Punkte mit Ostlinghellebarde Gesamt: 220 3. 4 Standarten der Ostlinge 128 4. 61 Ostlinge mit Bogen 488 (3 in Reserve) 5. 64 Ostlinge mit Schwert und Schild 512 6. 30 Ostlinge mit Speer 270 7. 20 Kataphrakte 280
Gesamtpunkte 2033, 184 Miniaturen, 33% Anteil Bogen Vielleicht 5 Kataphrakte mehr, dann kann ich die restlichen Bogenschützen einsetzen.
Hier die Armee von Khand als Untertsützung für die Ostlinge oder die Haradvölker
1. 3xHäuptling der Variags zu Fuß 150 2. 3x Häuptling der Variags zu Pferd 180 3. 1x König der Variags auf Streitwagen mit Bogen 120 4. 4x Streitwagen von Khând mit Bogen 104 5. 20 Reiter von Khând 220 6. 40 Krieger von Khând 280
Gesamtpunkte 1054, 71 Figuren
Zuletzt von Sualik am Di Dez 16, 2008 2:54 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Éomer
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Thema: Re: Rhûn/Khand Mo Dez 15, 2008 9:37 pm
Nicht schlecht, aber die Ostlinghellbarde in Verbindung mit dem Schild bei den Hauptmännern bringt nichts. Die Hellebarde funktioniert ja wie eine Elbenklinge, kann daher also auch als Zweihandwaffe eingesetzt werden. Da du aber ´nen Schild hast, kannst du keine Zweihandwaffen benutzen. Mein Tip: Streich die Schilde, dann haben deine Hauptleute "nur" V6, aber ´ne super Waffe.
Sualik
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Thema: Re: Rhûn/Khand Di Dez 16, 2008 2:53 am
Danke für den Tip. Mach´ich.
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Sa Dez 20, 2008 5:21 am
Die Armeen sind ok. Aber hast du keine Listen für 500/ 600/ 700/ 750/ 1000/ Punkte Armeen so wie jeder andere HdR Spieler (wahrscheinlich) auch. Die Liste mit Khamul gefällt mir besonders gut. für Gondor wärs ein harter Kampf. Allein wegen der Masse der Krieger 60 Bogenschützen krasse sache...
Sualik
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Thema: Re: Rhûn/Khand Sa Dez 20, 2008 6:13 am
Klar habe ich auch weniger Punktelisten. Aber noch nicht ausgereift überlegt.
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Sa Dez 20, 2008 6:27 am
Axo, ich frag nur weil man ja auch irgendwann mal in überschaubaren Armeen zocken kann, wobei kleinere Armeen zu spielen ist später einfacher, finde ich, wenn man mit großen Armeen angefangen hat, besonders bei den bösen wo ja die teuren Helden wegfallen und die dicken Monster für ihr Profil recht preiswert sind.
Éomer
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Thema: Re: Rhûn/Khand Mi Jan 21, 2009 9:24 pm
Ok, da ich es in den letzten Wochen geschafft habe meine Ostlinge komplett zu bemalen, poste ich hier mal die Liste.
Hauptmann der Ostlinge mit Ostlingehellebarde
Hauptmann der Ostlinge mit Ostlingehellebarde
1 x Krieger der Ostlinge mit Standarte
10 Krieger der Ostlinge mit Schild 10 Krieger der Ostlinge mit Bogen 10 Krieger der Ostlinge mit Speer & Schild
7 Kataphrakte der Ostlinge
500 Punkte, 4 Heldentum, 25% Bögen
Revan
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jan 22, 2009 3:46 am
Ich finde die liste ganz ok. Du hast eine undurchdringliche Phalanx und die Hauptmänner machen mit ihren Hellebarden auch ordentlich Schaden. Die Kataphrakte bringen neben ihrer überragender Panzerung noch ihre Geschwindigkeit mit. Ich würde dir nur empfehlen, auf 33% bögen aufzurüsten.
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jan 22, 2009 10:43 am
Ja die sind ganz gut V6 bringts halt...gegen eine zahlmäßig gleichstarke Armee z.B Turm von Ecthelion mit Faramir und Rittern (anstelle von Boromir, wie bei meiner Liste gestern) könnte sie jedoch Probleme kriegen.
Gil-galad gets crunk
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do März 26, 2009 7:48 am
Schrecken aus dem Osten Ich versuchte diese Liste auf Kämpfe gegen Zwerge zu spezialiseren:
Helden: Khamûl der Ostling auf gepanzertem Pferd 135 Pkt. Hauptmann der Ostlinge auf gepanzertem Ross mit Schild 70 Pkt.
Krieger: 15 Ostlinge mit Schilden und Speeren 150 Pkt. 10 Ostlinge mit Bögen 80 Pkt. 1 Ostling mit Standarte 32 Pkt. 9 Ostlinge mit Schilden 72 Pkt. 10 Ostling-Kataphrakte, davon 1 mit Standarte 165 Pkt.
insg.: 700 Pkt./5 H / 47 Modelle / ca.10% Beschuss
änderungen, kritik, etc angeben
Falk
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Thema: Re: Rhûn/Khand Mi Jul 08, 2009 10:37 pm
Ich stelle dan mal meine Truppe vor:
Kommandoeinheiten: 2 Hauptmänner der Ostlinge+Schild 110p 1 Standartenträger 32p
Krieger: 15 Ostlinge mit Schilden 120p 13 Ostlinge mit Schild+Speer 130p 12 Ostlinge mit Schild+Bogen 108p ------ 500p Wie is den eure Meinung zu meiner Aufstellung ?(Verbesserungsvorschläge natürlich gern gesehen) Beste Grüße, Falk
Sualik
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 12:37 pm
Hallo,
schaue bitte noch einmal in die Regeln. Bogenund Schild ist Punkte verschwendet, da Du den Schild nicht mit dem Bonus einsetzen kannst. Gegen andere Armeen mit dieser Punktzahl fehlt Dir ein namhafter Held. Bekommst sonst wohl Probleme.
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 10:25 pm
Hi, ich finde die Armee sehr gut. Du hast eine menge Krieger, da du die Bogenschützen zusätzlich mit Schilden ausgerüstet hast, denke ich willst du sie auch in den Nahkampf werfen, wobei die V6 durch den Schild zum tragen kommen wird. Mit deiner Armee kannst du wahrscheinlich jede Armee des Guten einfach mit ihre ungeheuren Masse, bei 500P. sind 43 Ostlinge ne ganze Menge, überrennen. Wobei ich jetzt deine Taktik nicht kenne und die Taktik die ich mir denke muss natürlich auch erstmal getestet werden...was den namenhaften Helden angeht...da haben die Ostlinge ja nicht so die riesen Auswahl...aber Amdur lohnt sich wie ich gehört habe...aber auch der berittene Khamul ist ein toller Anführer für Ostlinge nur muss sein Pferd vor beschuss geschützt werden.
mfg Boromir
Gil-galad gets crunk
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 10:40 pm
@boro: ich glaub wenn ein bogenschütze nen schild bekommt kriegt er keinen v-bonus, er kann nur schildblock benutzen...
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 10:47 pm
Jo stimmt Gil, habs gerade mal gelesen...dann sind die Punkte für die Schilde hier verschwendent naja bekommst noch ein Krieger mehr mit Speer und Schild rein und kannst noch ein paar Kriegern mit Schild einen Speer geben...
Gil-galad gets crunk
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 10:50 pm
@falk: nimm nen namenhaften helden rein!!! bei 500 pkt is sowas PFLICHT (bei mir auf jeden fall) ich glaub amdûr is billiger und reicht für den anfang
Boromir
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Thema: Re: Rhûn/Khand Do Jul 09, 2009 11:03 pm
Nur weil Rhun mit Amdur nun auch ihren namenhaften Helden hat, ist dieser nicht gleich Pflicht...die Ostling-Spieler sind vorher auch ohne diesen ausgekommen bei kleineren Spielen, wie 500P Spiele, machen normale Hauptleute auch mehr Spass als die namenhaften Helden...finde ich zumindest...kommt aber auch drauf an gegen Wen und Was du spielst
Sualik
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Thema: Re: Rhûn/Khand Fr Jul 10, 2009 12:44 am
Sagte ich ja Er soll einen namhaften Helden überlegen und die Schilde bringen den Bogenschützen nichts.
Falk
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Thema: Re: Rhûn/Khand Fr Jul 10, 2009 12:59 am
Danke schon mal für die ganzen Rückmeldungen! Ok das mit dem Schild werd ich dan nochmal ändern müssen. Leider hab ich das Profiel von Andur nich naja bin Morgen im Urlaub, werde dan am Strand meine Taktik überarbeiten
Falk
Edit: Da ich jetz das Profiel von Amdur hab und Er mir zimlich zusagt, Tausche ich meine beiden Hauptmänner gegen Amdur+ 1 Ostling mit Schild, Speer. Und da ich den Bogenschützen nun die Schilde geklaut habe, konte ich mir einen weiteren leisten Zusammen:
Kommando:
-Amdur -1 Standarte
Krieger:
-15 Ostlinge mit Schilden -14 Ostlinge mit Schilden und Speeren -13 Ostlinge mit Bögen