Anzahl der Beiträge : 862 Anmeldedatum : 10.12.08 Alter : 38 Ort : Dinslaken
Thema: Arnor/Auenland Sa Dez 20, 2008 9:41 am
Schlacht von Fornost 1500P.
Arnor-Gondor-Bruchtal
Arnor 415P.
Arvedui, letzter König von Arnor 70P. (passt hier eigentlich nicht) Hauptmann von Arnor mit Schild 55P. 1x Dunedain mit Speer 25P. 1x Krieger von Arnor mit Standarte 39P. 18x Krieger von Arnor 162P. 9x Waldläufer von Arnor 64P.
Bruchtal 580P.
Glorfindel, Herr des Westens zu Asfaloth 150P. 1x Hauptmann der Hochelben mit schwerer Rüstung und Schild 80P. 1x Hochelbenkrieger mit schwerer Rüstung und Standarte 44P. 9x Hochelbenkrieger mit schwerer Rüstung, Elbenklinge und Schild 99P. 9x Hochelbenkrieger mit schwerer Rüstung, Speer und Schild 99P. 9x Hochelbenkrieger mit schwerer Rüstung, Elbenbogen und Elbenklinge 108P.
Minas Tirth 505P.
Earnur, Feldherr des Weißen Turms zu Pferd 110P 6x Ritter von Minas Tirith mit Schild 84P. 1x Krieger von Minas Tirith mit Standarte 32P. 3x Wachen der Veste mit Speer (1 davon noch mit Elbenbogen) 29P. 10x Krieger von Minas Tirith mit Speer und Schild 90P. 10x Krieger von Minas Tirith mit Schild 80P. 10x Krieger von Minas Tirith mit Bogen 80P.
Earnur, Feldherr des Weißen Turms 100P. (von mir erdachtes Profil für einen meiner Lieblingsfiguren aus den Büchern, den letzten König Gondors aus dem Hause Anarions.)
K S V A L M H/W/S PW 5/- 4 7 3 3 7 3/3/1 100P.
Ausrüstung: Earnur trägt schwere Rüstung, ein Schwert(Handwaffe) und den Schild des Feldherrn.
Pferd +10P.
Sonderregeln: Tollkühn, Earnur ist stehts darauf erpicht sich selbst gegen den mächtigsten Feind zu beweisen, ein Charakterzug der ihn eines Tages das Leben kosten wird. Wenn Earnur in der Lage ist einen feindlichen Helden anzugreiffen muss er dies tun. Schild des Feldherrn: Der Schild des Feldherrn ist ein mächtiges Erbstück von Numenor und ist ein guter Schutz vor den Mächten des Bösen. Earnur verursacht Entsetzen bei allen Kreaturen des Bösen.
Zuletzt von BoromirHeermeisterGondors am Mi Jan 28, 2009 10:51 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland Mo Dez 22, 2008 1:48 am
Arnor 500P. Arveduis Wache
Arvedui, letzte König von Arnor 70P. Malbeth der Seher 75P. Hauptmann von Arnor mit Schild 55P. 1x Krieger von Arnor mit Standarte 38P. 21x Krieger von Arnor 168P. 11x Waldläufer von Arnor (6 mit Speer) 94P.
36Modelle, 6 Heldentum, 33,3% Bögen
Zuletzt von BoromirHeermeisterGondors am Sa Jan 24, 2009 2:47 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland Di Jan 20, 2009 9:40 am
Arathorns Sippe 500P.
Arathorn 75P. Halbarad Dunedain 65P. 6x Waldläufer des Nordens 150P. 24x Waldläufer von Arnor (8 davon mit Speer) 200P.
32 Modelle, 6 Heldentum, 100% Bögen
Arathorn ist ein ganzschön cooler Held für seine Punktekosten... Halbarad einer meiner Lieblingsfiguren aus dem Buch...passt hier vl nicht, oder er ist mind. 20 Jahre älter als Aragorn...durchaus möglich...das weiß ich aber nicht
Aber keine Angst...
...die Graue Schar werd ich jedoch haupsächlich als Bündnispartner für meine Elben von Bruchtal verwenden...Arathorn, Elladan und Elrohir...MUUUUHHHHHHAAAAA!!!
Éomer
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Thema: Re: Arnor/Auenland So Jan 25, 2009 9:12 am
Der Earnur ist natürlich ein Knaller. So ein Hammerprofil, den Schild und Entsetzlich. Und das für 100 Punkte. Würde die Kosten vielleicht ein bisschen hochsetzen. 130 Punkte sollten angemessen sein.
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland Do März 12, 2009 6:16 am
Scharmützel in Rhudaur 500P.
Arathorns Schar 250P.
Arathorn 75P. 3x Waldläufer des Nordens 12x Waldläufer von Arnor, 4 mit Speer 100P.
Balins Bande 250P.
Balin, Fundins Sohn 75P. 1x Eisenwache 15P. 8x Khazadwachen 88P. 8x Zwergenkrieger mit Schild 72P.
6 Heldentum, 34 Modelle
Gil-galad gets crunk
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Thema: Re: Arnor/Auenland Sa Apr 11, 2009 6:55 am
Die Besetzung von Cardolan
Helden:
Arvedui, letzter König von Arnor 70 Pkt. Malbeth der Seher 75 Pkt. Hauptmann von Arnor mit Schild 55 Pkt.
Krieger: 21 Krieger von Arnor 198 Pkt. 1 mit Standarte
12 Waldläufer von Arnor 102 Pkt. 6 mit Speeren
insg.: glatte 500 Pkt. / ca. 20% Beschusss / 36 Modelle / 5 H
bitte angeben was anders gemacht werden kann
MfG
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland Sa Apr 11, 2009 10:40 am
Irgendwie dieselbe Liste die ich weiter oben gepostet habe...also find ich die ma gut
Gil-galad gets crunk
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Thema: Re: Arnor/Auenland Sa Apr 11, 2009 10:01 pm
ich hab mir die listen nicht soo genau angesehn nur überflogen
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland So Jan 10, 2010 8:46 am
750P. Arnor
Hauptkontingent-Arnor:
Arvedui, letzter König von Arnor 70P. Hauptmann von Arnor mit Schild 55P. 3x Dunedain mit Speer 75P. 30x Krieger von Arnor, 1x Standarte 270P. 15x Waldläufer von Arnor, 5 mit Speer 125P.
Verbündeter Held-Wanderer in der Wildnis: Glorfindel mit Asfaloth 155P.
750 Punkte, 51 Modelle, 11 Heldentum, 33,3% Bögen
max schreiber
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Thema: 500 Punkte Arnor Mi Feb 22, 2012 9:39 am
Hauptmann von Arnor mit Schild 55 12 Krieger von Arnor 96
Hauptmann von Arnor 50 12 Krieger von Arnor 96
Malbeth der Seher 80 11 Krieger von Arnor 88 Standarte von Arnor 33
498 Punkte, 39 Modelle, 5 Heldentum, 5er Retter durch Malbeth
mfg
Boromir
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Thema: Re: Arnor/Auenland Do Feb 23, 2012 8:12 am
Das würde ich ändern
max schreiber schrieb:
Hauptmann von Arnor mit Schild 55 12 Krieger von Arnor 96
Hauptmann von Arnor mit Schild ODER Bogen(4+ Treffen? NEIN!) 55 11 Waldläufer von Arnor, 5 mit Speer
Malbeth der Seher 80 11 Krieger von Arnor 88 Standarte von Arnor 33
500 Punkte, 38 Modelle, 5 Heldentum, 5er Retter durch Malbeth
mfg
Als Garnison von Fornost, kann man die so lassen. Leider sind die Dunedain als Anfürher nicht mehr möglich...für Bogenschützen zum Beispiel
Ansonsten...Positiv: Malbeth viele Modelle
Negativ: kein Bögen gegen böse Armee mit Ringgeist (oder sogar Ringgeitern) keine Chance! u.a Aufgrund schlechten Muts(auch bei Helden) Da bei vielen Szenarios die wahrscheinlichkeit groß ist, das die Armee getrennt gestellt wird, wird ich mich nicht so sehr auf Malbeth verlassen.