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 1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse"

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Der Stiff-master

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1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse" Empty
BeitragThema: 1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse"   1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse" EmptyMi Jul 28, 2010 10:04 pm

1st Cadia Wüstenkorps „Wüstenfüchse“

Das erste Cadia, das unter dem Oberkommando von Ursakar Creed stand, befand sich grade auf einem Rekrutierungsflug der Welt Krieg als ein Funkspruch in der Brücke der Fregatte eintraf.
Mit dem sofortigem Befehl, zur benachbarten Welt Primas XII zu fliegen und die dortigen Truppen zu unterstützen.
Diese waren unter halber stärke und die Munition und der Treibstoff der Wüstenwelt neigte sich dem Ende zu.
Bei der Ankunft der Cadianischen Truppen und der eben eingezogenen Rekruten, sowie Veteranen der Todeskorps von Krieg, bekamen sie einen Eindruck der gewaltigen Ork-Streitkräfte die Zerstörung und Tod über Primas XIII gebracht haben.
Das Ziel des 1st Cadias war es die Truppen zu versorgen und solange den Strategisch wichtigen Planeten zu halten, bis neue Verstärkung eintrifft.


Oberst Mareus Hark befehligte die Streitkräfte von Cadia und befahl die sofortige Ausbauung des Stützpunktes sowie eine Verstärkung der Panzertruppen im Osten des Planeten.
Für eine kurze Zeit erholten sich die Truppen der Imperialen Armee wieder.
Doch schon nach 2 Monaten vielen die ersten Städte und Bergwerks Anlagen zurück in Feindlicher Hand.
Waaargh Gurmekz „Knochenquätscha“ schloss sich den einheimischen Orks an und schlug die Imperiale Armee heftig zurück.
15% mehr Verluste an Infanterie und Leichten Fahrzeugen als sonst.

In den Darauf folgenden Wochen gruben sich Cadianer und Todeskorps ein und wechselten die Taktik, von heftigen Blitzkrieg Attacken zu Eisernen Verteidigung.
Schwere Artillerie und Mörserbeschuss,der Todeskorps, hielt die Okrs vom Angreifen ab, und so konnten die Streitkräfte Sandsackwall für Sandsackwall errichten und den Planet langsam aber sicher zurück erobern.
So vermutete Oberst Hark werde er Primas XIII wieder für das Gloreiche Imperium zurück gewinnen.

Eine Kleine Späher Einheit der einheimischen Truppen berichtete, das sich Gurmekz Truppen auf einen heftigen Gegenangriff vorbereiteten und sehr bald die Front erreichen werden.

Oberst Hark sandte Cadianische Scharfschützen und Sturmpioniere mit Flammenwerfern aus und befahl den Angriff der Ostflanke der Orks,während die Front der Todeskorps massiv mit Bunkern,Schützengräben und Schweren Boltern verstärkt wurde.
Die im Osten stationierte Panzer Division sollte abrücken und zur Westflanke in Stellung gehen.

Am Folgenden Abend schon kamen die ersten Orktruppen an und fiehlen Zahlreich unter dem Feuer der Todeskorps von Krieg.
Doch so viele auch zu Boden gingen, es stürmten immer mehr und mehr Orks an die Front.
Der erste Verdeidigungswall war beinahe überrannt worden,
als plötzlich ein schrilles,ohrenbetäubendes, pfeifen zu hören war,
mit einem grausammen donnern schlugen die Granaten der Artillerie und Mörser auf den staubigen Boden der Steinwüste auf.
Mit dem massiven Feuer aus den Schützengräben und dem Artilleriebeschuss flohen die lezten überlebenden Orks nach hinten.
Ein einziger Funkspruch genügte und die schweren Leman Russ Kampfpanzer rollten über die Dühnen der Wüste hinweg.
Die Pioniere und Scharfschützen eröffneten ihr Feuer von der anderen Seite.
Ein stumpfer Ton erklang als unzählige Orks in dem Promethium der Flammenwerfer zu grunde gingen.
Die Panzertruppe der Westflanke richteten enormen Schaden bei den feindlichen Kriegsmaschinen an und Aufklärern der Orks an.

Gurmekz,der den Angriff selbst leitete,entkam knapp dem Tode als ein Scharfschütze ihn durch seine Rüstung aus zusammengeschweißten Panzerplatten und Eisenschrott,in die Schulter traf.
Jeder einzelne Ork wurde an diesem Abend getötet.
Es glich einem Wunder das Gurmekz „Knochenquätscha“aus dieser Zange entkam.
Primas XIII war so gut wie gerettet.

Oberst Hark wurde zum Millitär-Guvaneur ernannt und erhielt das Oberkommando des 1st Cadias.
Die Truppen des Todeskorps von Krieg wurden dem 1st Cadia angeschlossen.
Hark schickte Suchtrupps aus, um den Waaaghboss über den ganzen Planeten zu jagen und zu töten.
Die restlichen Orktruppen konnten dank dem Vernichtendem Gegenangriff zurückgeschlagen werden.

Das 1st Cadia zeichnet sich durch eine Mischung aus Blitzkrieg Angriffen sowie Schweren Verteidigung aus.

Es Enthält viele Veteranen und Speziallisten die es an benötigter Stelle einsetzt.

Das 1st Cadia hat seither gute Verbindungen zu den Todeskorps von Krieg und wird auch ständig von ihnen unterstützt und durch neue Rekruten verstärkt.

Als persönliches Symbol trägt das 1st Cadia noch ihre dunkel grünen Rüstungen (wie für Cadianische Einheiten üblich)die sie auf ihrer Ankunft auf Primas XIII trugen.

Jeder Befehl der von einem Offizier gegeben wird, wird ohne zu zweifeln sofort ausgeführt, totale Disziplin ist oberste Regel im 1st Cadia.

Die Scharfschützen des 1st Cadia zählen zu den fähigsten im ganzen Imperium und werden wegen ihrer perfekten Tarnung und Präzision auch „Wüstenfüchse“ oder nur „Füchse“ genannt.

Der nun Vollkommene Planet Primas XIII ist der Heimatplanet geworden und immer noch unter der Leitung von Millitär-Guvaneur Mareus Hark.


Wer Rechtschreibfehler findet,darf sie behalten.

Wie gefällt euch die Story meiner Armee...Ratschläge und Kritik ist erwünscht.

Gruß, Stiff Smile
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Devastor-fan

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BeitragThema: Re: 1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse"   1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse" EmptyFr Jul 30, 2010 1:46 am

Ein paar kleine Sachen haben mich gestört. Aber sonst find ichs nicht schlecht.
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Marines Maniac

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BeitragThema: Re: 1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse"   1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse" EmptyMo Aug 23, 2010 10:27 pm

ich stimme deya zu ich will nich ne endlose kette von kritik aufzählen aber 1 oder zwei sachen worauf man achten müsste tongue

erst war es creed der sie befehligte dann der andere

und erst war es der planet XII und dann XIII^^

naja aber die story war ok
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BeitragThema: Re: 1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse"   1st Cadia Wüstenkorps "Wüstenfüchse" Empty

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