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 Grey Knights 1500 Pkt

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Sicilius




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BeitragThema: Grey Knights 1500 Pkt   Grey Knights 1500 Pkt EmptySo Nov 18, 2012 12:54 pm

Ich habe angefangen Grey Knights zusammeln aber kenn halt noch keine guten
Kombinationen für diese Armee. Daher habe ich mal eine Liste erstellt und
hoffe diese ist einigermaßen gut. Very Happy

***********HQ***********
Scriptor 150 Pkt
-Psihellebarde 5 Pkt
-Hammerfaust kostenlos
-Herbeirufung 5 Pkt
--> 160 Pkt


Seneschall der Bruderschaft 100 Pkt
-Psiaktive Munition 5 Pkt
--> 105 Pkt

Inquisitor Coteaz 100 Pkt
--> 100 Pkt

***********Standart***********

4x Jokaero Waffenschmiede 35 Pkt
--> 140 Pkt

2x Psioniker 10 Pkt
--> 20 Pkt

4x Krieger-Akolyth 4 Pkt
-Bolter 4 Pkt
-Servo Rüstung 40 Pkt
--> 60 Pkt

2x Angriffstrupp 100 Pkt
-Psibolter 10 Pkt
-Psihellebarde 20 Pkt
-Psiaktive Munition 20 Pkt
--> 300 Pkt


***********Elite***********

2x Techmarine 90 Pkt
-6 Servoschädel 18 Pkt
-Konversionsstrahler 20 Pkt
-Orbitalschlag Relais 50 Pkt
--> 335 Pkt

***********Unterstützung***********

Purgatortrupp 100 Pkt
-Psibolter 10 Pkt
-Psihellebarde 15 Pkt
-Psiaktive Munition 20 Pkt
--> 145 Pkt
Abfangtrupp 130 Pkt


Insgesamt 1495 Pkt

Kritiken und Verbesserungen werden fröhlich aufgenommen. Razz
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max schreiber

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BeitragThema: Re: Grey Knights 1500 Pkt   Grey Knights 1500 Pkt EmptyMo Nov 19, 2012 11:48 am

Hallo Sicilius,

bevor ich dir tips gebe erst mal die sachen die nicht möglich sind:


1.) nur 2 HQ auswahlen pro armee orga.-plan
2.) Gefolge des inquisitors müssen aus 3-12 modellen bestehen (2x psioniker geht net)
3.) die punkte der techmarines stimmen nicht ganz

so jetzt zu deinen modellen und ein paar tips

HQs:
-unabhängig von der limitierung auf zwei hq auswahlen verstehe ich nicht was der skriptor mit der psikraft herbeirufung machen soll,
da er ja sehr langsam zu fuss unterwegs ist und nicht zum gegner schocken oder fliegen kann seh ich in dieser kraft keinen sinn.
-der seneschall hat eine super psikraft die aber nur bei basekontakt funktioniert, in deiner liste ist er a) zu langsam und b) 5 punkte zu teuer (ich würd die 5 punkte für digitalwaffen noch verstehen aber für 'einen' sturmbolter nicht)
-coteaz ist super - keine frage - aber in deiner liste in runde 1, spätestens 2 tot. der braucht eine große einheit zum verstecken: zb. 10 purgartoren

Standarts:
-4 jokaeros find ich gut, die sterben leider in spielzug 1 (nur 5er retter) setz die in ne chimäre und alle dürfen rausschießen und sind
ein wenig geschützt
-die psioniker machen wenig sinn mit stärke 4 ds 5 da die mit mw 8 eh nicht so oft ihre psikraft schaffen (und mindestens 3 modelle groß sein müssen). wenn dann nimm ne 4er einheit für 40 punkte die dein gegner nicht komplett ignorieren kann. 36 zoll S 6 ds 3
-deine 4 krieger-akolythen sind 44 punkte zu teuer (dafür gibste denen lieber ein rhino)
-angriffstrupps zu klein

Elite:
ein techmarine hat nur einen lebenspunkt und keinen retter und kostet so wie du ihn spielen möchtest 169 punkte (mehr als deine hq modelle). eine verwundung mit ds 1 oder 2 und deine 169 punkte sind hinüber.

Unterstützung:
-warum die hellebarde aber nur ein psibolter
-je mehr modelle im trupp desto mehr lohnt psiaktive munition
-bei der psikraft lohnen sich 4 psibolter

Sturm:
-hatteste noch 130 punkte über?

So alles in allem hast du (fast) nichts gegen Cybots oder stark gepanzerte gegner. Es sind zu viele, zu langsame, zu kleine, einheiten.
Fahrzeuge machen deine einheiten schneller und langlebiger. ohne den ersten spielzug wird mehr als die hälfte dieser armee nicht bis runde 2 kommen. die beiden techmarines dürfen eh nur eine ihrer beiden waffen abfeuern (entweder orbitalschlag-relais oder konversionsstrahler also hast du eins zu viel bezahlt) und dürfen nur schießen wenn sie sich nicht bewegt haben. außerdem benötigen alle schussarten eine sichtlinie. hast du den ersten zug würde ich meine modelle außer sicht stellen, beginne ich und du stellst die tech marines sichtbar auf erschieß ich die sofort. bei killpoints bietest du deinem gegner momentan 12 siegpunkte bei 1500 punkten sind das zu viele (zu leichte). Deine krieger-akolythen, psioniker und jokaeros müssen jeweils einen moral test ablegen sollten sie nur je 1 modell verlieren und mit mw 8 sind die schnell mal geflohen. kann irgendeiner deiner trupps im nahkampf effektiv austeilen?
du brauchst auch hämmer für den nahkampf und mehr starke schusswaffen die dringend benötigte unterstützung bringen.
denk mal über maschinenkanonen mit stärke 8 nach sowie mehr psibolter. eine einheit termis mit 2er rüstung und kostenlosen hämmern und hellebarden solltest du auch mal ins auge fassen.

fazit:
ich würde dir gerne in einem spiel zeigen was ich meine. du könntest dir den gegner frei zwischen blood angels, imps, orks, space marines, tau und tyraniden wählen.

mfg
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Sicilius




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BeitragThema: Re: Grey Knights 1500 Pkt   Grey Knights 1500 Pkt EmptyDi Nov 20, 2012 2:06 pm

So habe mir alles durchgelesen was du geschrieben hast.
Dadurch habe ich mir den Codex geschnappt und
alles mehrmals durchgelesen. Danach habe ich mich nochmal
hingesetzt und habe eine neue Armeeliste angefertigt.


*************** 2 HQ ***************

Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte

Inquisitor des Ordo Malleus
- Terminatorrüstung
- Psibolter
- Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Servo-Schädel
- - - > 89 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Purificator-Trupp
5 Purificatoren
- 1 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 2 x Sturmbolter
- 2 x Psibolter
+ Upgrade zum Ritter der Flamme
- Nemesis-Psischwert
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 195 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Angriffstrupp
10 Grey Knights
- 6 x Nemesis-Psischwert
- 1 x Nemesis-Dämonenhammer
- 7 x Sturmbolter
- 2 x Psibolter
- Psi-Aktive Munition
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 310 Punkte

Terminatortrupp
5 Terminatoren
- 2 x Nemesis-Psihellebarde
- 2 x Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Sturmbolter
- 1 x Psibolter
+ Upgrade zum Justicar
- Nemesis-Dämonenhammer
- Sturmbolter
- - - > 225 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Suchscheinwerfer
- Psiaktive Munition
- - - > 63 Punkte

Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Suchscheinwerfer
- Psiaktive Munition
- - - > 63 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte

Cybot
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Synchronisierte Maschinenkanone
- Psiaktive Munition
- - - > 135 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte


Gesamtpunkte Grey Knights : 1500


Hoffe diese Liste ist besser
geworden als die vorherige und ich denke jetzt habe ich auch
was gegen stark gepanzerte Krieger Very Happy
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BeitragThema: Re: Grey Knights 1500 Pkt   Grey Knights 1500 Pkt EmptyMi Nov 21, 2012 4:35 am

hallo sicilius,

zum auch mal gewinnen schon viel besser. für killpoints aber noch schlechter als vorher da 14 mögliche abschüsse für den gegner.

mein tipp:

lass den zweiten inquisitor weg, sowie beide gefolge (5 killpoints) und nimm statt dessen 5 weitere termis in den termitrupp auf und gib denen insgesamt 3 hämmer, 4 hellebarden, 3 schwerter, 2 psibolter und psiaktive muni. dem angriffstrupp nen rhino anstelle des razorbacks und den prifikatoren erlöser flammenwerfer anstelle der psibolter und ein sechstes modell.

durch die kampftrupp regel kannst du bei killpoints große einheiten aufstellen und bietest dem gegner somit nur 9 killpoints bei missionen mit missionszielen hast du 4 5er trupps standart die auch noch alle schocken können (wenn es sein muss).



aber diese liste wie du sie nun geschrieben hast wird den durchschnitts spieler im gw oberhausen schlagen.


mfg max schreiber
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BeitragThema: Re: Grey Knights 1500 Pkt   Grey Knights 1500 Pkt Empty

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