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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 11, 2012 2:10 am
rofl xD
Eisschatten
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 11, 2012 4:23 am
Meine Liste ist abgeschickt, wenn sie den so geht xD
Paden Admin
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 11, 2012 8:43 pm
So, wir können noch ein paar nachzügler begrüßen und haben dann genug Spieler für zwei gruppen
Die Aktuellen Paarungen bleiben gleich + die neuzugänge
Gruppe 1: Oldram vs. Max Paden vs. Shrike Amdur vs. Marco S.
Gruppe 2: Tank vs. Orange Taya vs. Wurm Eisschatten vs. Saruman
viel glück allen
Saruman
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 11, 2012 8:50 pm
Muss man die "Experten" zu Beginn der Liga benennen oder vor jedem spiel
Paden Admin
Anzahl der Beiträge : 240 Anmeldedatum : 13.08.11 Ort : Alte Welt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 11, 2012 9:52 pm
vor dem ersten spiel und dann bleiben sie immer gleich!
Eisschatten
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 12, 2012 3:18 am
Gehe ich richtig davon aus das dann für das Spiel für die Liga gespielt wird wenn beide Spieler einer Paarung anwesend sind oder?
max schreiber
Anzahl der Beiträge : 504 Anmeldedatum : 11.06.09 Alter : 46 Ort : Sacea
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 12, 2012 8:01 am
[quote="Eisschatten"]Gehe ich richtig davon aus das dann für das Spiel für die Liga gespielt wird wenn beide Spieler einer Paarung anwesend sind oder?[/quote]
häh???
what???
wie jetzt???
Tank
Anzahl der Beiträge : 833 Anmeldedatum : 11.12.08 Alter : 41 Ort : Schermbeck
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 12, 2012 10:59 am
Experten? Wo steht denn davon etwas?
Paden Admin
Anzahl der Beiträge : 240 Anmeldedatum : 13.08.11 Ort : Alte Welt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 12, 2012 7:22 pm
@ Tank, Experten sind die drei, denen du eine der Algemeine Sonderregeln geben darfst.
@ Eisschatten ???, ja natürlich, deswegen steht hier immer gegen wen du spielen muss/darfst um dich mit ihr/Ihm zu verabreden (per PN).
max schreiber
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mo Apr 16, 2012 6:00 am
gruppe 1 erstes spiel:
max vs. oldram 6 punkte für max schreiber
mfg
alles zum höheren wohl
Paden Admin
Anzahl der Beiträge : 240 Anmeldedatum : 13.08.11 Ort : Alte Welt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Di Apr 17, 2012 8:27 am
gratulation
max schreiber
Anzahl der Beiträge : 504 Anmeldedatum : 11.06.09 Alter : 46 Ort : Sacea
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Di Apr 17, 2012 9:26 pm
danke
mfg
Wurmjunge Admin
Anzahl der Beiträge : 1797 Anmeldedatum : 09.12.08 Alter : 31 Ort : Oberhausen
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 19, 2012 8:03 am
Wurm vs. Tanja 6-0
Der Laden ist MEIN!!!
Eisschatten
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 19, 2012 9:58 am
Eisschatten vs Saruman
0 zu 6
Flo hat versagt T.T xDDDDD
Wurmjunge Admin
Anzahl der Beiträge : 1797 Anmeldedatum : 09.12.08 Alter : 31 Ort : Oberhausen
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 19, 2012 10:07 am
Ihr habt übrigens vergessen eure Fairnesspunkte abzugeben.
Eisschatten
Anzahl der Beiträge : 84 Anmeldedatum : 09.04.12 Alter : 31 Ort : Bottrop
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 19, 2012 10:13 am
Ohw das musste man noch xD
Saruman
Anzahl der Beiträge : 188 Anmeldedatum : 30.07.10 Alter : 29 Ort : Duisburg (GW-technisch Oberhausen)
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 19, 2012 7:03 pm
Eisschatten schrieb:
Eisschatten vs Saruman
0 zu 6
Flo hat versagt T.T xDDDDD
Flos Raketenwerfer ^^
Eisschatten
Anzahl der Beiträge : 84 Anmeldedatum : 09.04.12 Alter : 31 Ort : Bottrop
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Fr Apr 20, 2012 2:08 am
Ja der war einfach so *klassische weggepiepste Schimpftriade* >,.< da hätte ich echt besser die Rüstung kaufen sollen xD
Paden Admin
Anzahl der Beiträge : 240 Anmeldedatum : 13.08.11 Ort : Alte Welt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 So Apr 22, 2012 9:32 am
Sooo, Spieltag 2. Das Szenario heißt Dämonenjagt.
Es wird auf 48*48 Zoll Gespielt. Es müssen mindesten 5 Geländestücke Aufgestellt werden, beginnend mit dem ersten in der Mitte. Würfelt aus wer das Erste Geländestück aufstellt. Jedes Geländestück muss min. 6 Zoll vom anderen aufgestellt werde und 2 Zoll vom Rand. Danach wird in den ersten fünf Geländestücken je ein Niederer Dämon (im Erdgeschoss) aufgestellt. Würfelt aus wer sich danach die Aufstellungsseite aussuchen darf. Der Gewinner der sich die Seite aussuchen durfte, stellt seine Armee max. 6 Zoll von der hinteren Spielfeldkannte und 6 Zoll von jedem Dämon auf. Es dürfen so viele Einheiten wie man möchte in Reserve gehalten werden. Danach bewegt Spieler zwei, einmal alle Dämonen und stellt danach gegen über von Spieler eins nach den gleichen Regeln auf.
Spieler eins beginnt bei 2+ das Spiel.
Das Spiel hat eine zufällige Spieldauer, das Spiel endet nach den 5. Spielzügen bei 4+. Nach dem 6. Spielzug bei 3+ und nach dem 7. Spielzug automatisch. Oder, sobald alle Dämonen vernichtet oder eine Seite komplett vernichtet wurde.
Die Siegesbedingungen sind: Wer am Ende des Spiels mehr Dämonen vernichtet hat gewinnt das Spiel. Bei gleichstand ist es ein Unentschieden.
Die Dämonen, sind Niedere Dämonen aus dem Codex Chaos Space Marines. Mit folgenden Ergänzungen: Die Dämonen bewegen sich in jedem Spielerzug 1w6 zoll + Abweichungswürfel in eine zufällige Richtung (nie eine Etage nach oben und Ignorieren Geländezonen beim Laufen). Bei dem Volltreffer Symbol bewegen sich die Dämonen 1w3 in Richtung des kleinen Pfeils. Außer es befindet sich eine Chaos Ikone auf dem Spielfeld, dann bewegen sich die Dämonen beim Volltreffer Symbol immer 1w3 auf die Ikone zu. Kommt ein Dämon mit einer Spieler Einheit in Base kontakt, kommt es zum Nahkampf und der Dämon zählt als Angreifer. Die Niederen Dämonen können sich durch jedes Hindernis hindurch bewegen. Treffen sie auf einen anderen Niederen Dämon bewegen sie sich einfach hindurch. Würde die Bewegung auf einem anderen Niederen Dämonen zum Stehen kommen bleibt der Dämon 1 Zoll vor dem anderen stehen.
Sobald man in Base Kontakt mit einem oder mehreren Dämonen in Kontakt ist, zählen die ganz normalen Nahkampfregeln. Der Gegner übernimmt immer die Rolle der Dämonen. Wenn beide Spieler gegen einen Dämonen Kämpfen wird ganz normal nach Initiativen reinfolge gekämpft und die Dämonen teilen ihrer Attacken auf beide Spieler auf.
Nicht ganz da. Die Dämonen schimmern und flackern die ganze Zeit. Deswegen muss jedes Mal ein Sichttest (2w6*3 = sichtbare Entfernung in Zoll) abgelegt werden, wenn eine Einheit auf die Dämonen Schießen möchte. Ist Die Zahl für die Entfernung weniger als der Schütze entfernt steht, kann der Schütze nicht schießen, da der Dämon gerade wieder im Warp verschwindet und der Schuss geht ins nichts. Es wird für jeden Schuss einzeln ausgewürfelt, auch wenn eine Einheit mehrere Schüsse zur Verfügung hat. Mal sind die Dämonen in unsere Welt manifestiert mal sind sie mehr im Warp. Dadurch haben sie auch alle Deckung nutzen. Da keiner weiß ob die Dämonen ein Portal in unserer Welt erschaffen wollen oder einfach nur von einer Beschwörung über geblieben sind, wird erst mal eine kleine „entbehrliche“ Anzahl an Truppen geschickt. Und zwar eure Einsatzkommandos.
In den Nahkampf Schießen: wenn der Gegner mit einem Niederen Dämon im Nahkampf gebunden ist, kann ganz normal auf den Gegner geschossen werden, aber nicht auf den Dämon.
Auch dieses Szenario soll zwei mal gespielt werden. Der Verlierer aus dem Ersten Spiel gewinnt automatisch den Wurf für die Aufstellungszone.
Vergesst nicht nach den zwei Spielen wieder die Fairness Punkte für euren Gegner zu vergeben.
Viel glück.
Und hier noch die Paarungen:
Gruppe 1: Oldram vs. Wolf 359 Max vs. Shrike Paden vs. Alex
Gruppe 2: Taya vs.Tank Wurm vs. Eisschatten Orange vs. Sarumann
P.s. Nur für Gruppe 1 Leider kann Amdur nicht länger an der Liga teilnehmen. da jeder gegen jeden spielt, bekommt der, der gegen Amdur Spielt 6 Punkte für disen Spieltag gutgeschrieben.
Zuletzt von Paden am Mi Apr 25, 2012 12:02 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Tank
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mo Apr 23, 2012 6:39 am
übrigens
Orange vs. TANK
0 zu 6 Punkte für .... TANK
alex
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Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Di Apr 24, 2012 7:37 am
Hi , ich bin mit Paden's genehmigung nun auch dabei , mit meinen Imps freu mich auf spannende spiele bis dann , Alex ;-)
Paden Admin
Anzahl der Beiträge : 240 Anmeldedatum : 13.08.11 Ort : Alte Welt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Di Apr 24, 2012 8:43 pm
Alex übernimmt den Platz von Amdur.
kayvaan shrike
Anzahl der Beiträge : 347 Anmeldedatum : 14.06.09 Alter : 45 Ort : auf Kohle geboren
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Mi Apr 25, 2012 9:45 pm
Ergebnis vom 1. Spieltag
Paden vs Shrike 0 : 6
2 Spiele die zusammen 5 Runden gedauert haben, dark eldar sind unterwegs also nehmt euch in acht. Meine Kabale ist auf Sklavenjagd. Als nächstes werde ich mir ein paar Tau & Kroot für meine Manegerie einfangen. Max Schreiber sei auf der Hut.
alex
Anzahl der Beiträge : 124 Anmeldedatum : 02.06.09 Alter : 29 Ort : Tief im Westen , da wo die Sonne vertstaubt
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 26, 2012 8:20 am
Paden vs. Alex 0:6
max schreiber
Anzahl der Beiträge : 504 Anmeldedatum : 11.06.09 Alter : 46 Ort : Sacea
Thema: Re: Einsatzkommandos Liga ab dem 07.04.12 Do Apr 26, 2012 8:30 am