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Thema: Kampagne erstellen Di Aug 17, 2010 9:35 pm
Hi ho Leute!
Ich habe anscheinend echt zu viel Zeit *lol* ... naja, und da dachte ich mir eben, ich schreibe mal eine eigene Kampagne für W40k.
Also ich habe schon einige Grundideen und bin am ausbauen. Für die Kampagne brauch ich aber bei Interesse auch noch Mitspieler. Am besten wären zu meinen Bloodangels die in der Kampagne 1500 Punkte haben noch ein Mitspieler mit Eldar ebenfalls 1500 Punkte (es würde auch Alternativ Imperiale Armee oder ein weiterer Space-Marine Orden funktionieren).
Die Gegner sollten auch zwei Spieler sein bestehend aus Chaosmarines und Chaosdämonen. Ebenfalls pro Spieler 1500 Punkte. Findet sich nur ein Gegner, dann natürlich dieser alleine 3000 Punkte.
Für die Kampagne würden allerdings ein paar Sonderregeln gelten wie zum Beispiel veränderte Aufstellungsbereiche, dass die Bloodangels nur schocken bzw. als Reseverve auf das Spielfeld kommen dürfen (allerdings bereits in Spielzug eins bei einem Wurf von 3+), veränderte Truppenaufstellungsordnungen und vieles mehr.
Falls es Spieler geben sollte, die gerne diese Kampagne mitspielen wollen, dann meldet euch doch hier. ;-) Die komplette Kampagne würde ich dann auch entweder posten oder per E-Mail den Mitspielern zukommen lassen.
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Di Aug 17, 2010 11:08 pm
Klingt erst mal nich uninteressant
Ich würd mich dann gerne anschließen - hab aber selbst auch Space Marines
Wärs trotzdem ok ?
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Di Aug 17, 2010 11:32 pm
Klar ist das okay. Habe ich ja gesagt, der Mitspieler muss ja kein Eldar sein. Kann ja auch Impse oder Marines sein. Von daher ist das schon mal ganz cool.
Jetzt bräuchten wir im Endeffekt nur noch ein bis zwei Gegner mit Chaosmarines/Chaosdämonen (alternativ wären auch Dark eldar mgl.)
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 12:23 am
Dann warten wir bis sich jemand meldet
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 12:50 am
Na hoffentlich ;-)
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 12:59 am
Apropos, was für Space Marines spielst du eigtl.?
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 1:52 am
Ähm ... ich hab da noch nich so n richtigen Namen für Bis jetz heißen sie Crimson Ghosts nur es steht nirgend wo - ich hab weder ne standarte noch einen vollkommen bemalten Panzer Ich könnt ihn aber ohne probleme zu ende bemalen ^^ Bei dir ist es ja eindeutig
Marines Maniac
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 2:04 am
ffragt ma titanenlegion der hat gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz viel chaos^^
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 2:37 am
Okay, Crimson Ghosts geht in Ordnung. Dann bau ich die mal so in meine Story ein. Hast du Auch zumindest einen Scouttrupp? Wäre sehr cool ...ansonsten stell ich dir meinen für diese Kampagne zur verfügung ;-)
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 2:38 am
Ach ja das Titan sehr viel Chaos hat weiß ich ... wäre cool wenn der mitmacht!
Titanlegion
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 4:36 am
klar meine dämonenlegionen stehen bereit viele schädel zu ernten wann solls denn los gehen sind dämonenlords zugelassen ^^?
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 5:07 am
Klar kannste auch Dämonenlords spielen. Also wenn es allen recht ist, hätte ich gesagt diesen Samstag. Im OB-Centro GW. Ich poste nachher hier die Mission mit Sonderregeln die wir dann spielen werden. Mit Story natürlich.
Titanlegion, spielste nur Dämonen oder auch gemischt mit Chaosmarines? Bei nur Dämonen haste natürlich dann 3000 Points zur Verfügung. Und sogar 3 HQ Auswahlen. Wenn du gemischt spielst, dann bitte 1500 Points pro Codex, aber natürlich dann Standard 2 HQ max. pro Codex.
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 5:49 am
Kampagne:
Warpsturm auf Tesus3
Lange Zeit war der Waldmond Tesus3 absolut unberührt durch menschliche oder jedwede andere Hand. Obwohl er in einem Außenbereich der uns bekannten Welt liegt. Letztendlich wurde er in den letzten Jahrtausenden allmählich von den Crimson Ghosts besiedelt und als geheime Trainingsstätte für Dschungel- und Waldkampf eingesetzt. Vor allem Scouts der Crimson Ghosts trainieren hier unter den wachen Augen erfahrener Sergeants und Veteranen, ihre Fähigkeiten sich zu tarnen, sich schnell durchs Dickicht zu bewegen und selbst aus der stärksten Deckung heraus noch präzise mit den Scharfschützengewehren zu feuern.
Genau während eines solchen Geländetrainings passierte es. Blitze zuckten durch die Luft, ein Sturm tat sich auf und der Himmel verfärbte sich blutrot und pechschwarz. Ein Warpsturm verfinsterte die Sonne und der faulige Gestank des Chaos machte sich in den Wäldern breit.
Unter lautem Gebrüll erschienen die ersten Chaosdämonen und die unter ihrem Einfluss verdorbenen "Marines-Brüder" und jeder hier wusste, dass das Ende bevorstehen könnte.
Doch kein Space Marine würde sich jemals kampflos in sein Schicksal ergeben. So entbrannte auf dem einst friedlichem Waldmond eine Schlacht die ihres gleichen lange nicht mehr statt gefunden hatte. Die Scouts, welche bereits bei ihren Ordensbrüdern um Verstärkung gebeten haben, bei den ersten Anzeichen des Chaos, verschanzten sich die Scouttrupps gut und versuchten die Stellungen zu halten, bis die Verstärkungen eintreffen würden.
Womit aber weder die Legionen und Dämonen des Chaos gerechnet haben, noch die Scouts und Veteranen der auf Tesus3 trainierenden Crimson Ghosts, dass ein Forschungsschiff der Bloodangels den Hilferuf auch empfangen haben. Und welcher Bloodangel kann schon dem verlockendem Duft von Dämonenblut widerstehen?
Und genau hier beginnt die Mission:
Spieldauer: 6 Runden, keine Möglichkeit der Verlängerung
Missionsziele:
Chaos: Im Aufstellungsbereich der Space-Marines sind drei markierte Geländestücke, welche durch die Chaos-Legion am Ende der 6ten Runde durch Standardeinheiten besetzt sein müssen, ohne dass sich im 6 Zoll-Umkreis eine beliebige Einheit der Space-Marines aufhält und mindestens sechs vernichtungspunkte. Für jedes eroberte Gebäude bekommt der Spieler 2 Punkte, für jede vernichtete Einheit einen Punkt.
Spacemarines: Die drei Gebäudestellungen halten bis zum Ende der 6ten Runde und mindestens 6 Vernichtungspunkte sammeln. Für jede vernichtete Einheit gibt es auch hier einen Punkt und für jedes gehaltene Gebäude (eine Einheit ist in 6 Zoll Umkreis zum Gebäude vorhanden!) gibt es 2 Punkte.
Sollte keines der beiden Teams seine Mission erfüllen können, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Sollte auch dies gleich sein, so ist es ein unentschieden.
Aufstellung Spielfeld:
3 Gebäude (bzw. Ruinen) in der Aufstellungszone der Space-Marines. Wald-und Krater auf dem Spielfeld.
Truppenaufstellungsplan:
Da es sich um einen "Sturmangriff" des Chaos auf die dort trainierenden Spacemarines handelt, dürfen die Chaoslegionen jeweils eine vierte Sturmeinheit erhalten. Allerdings dürfen sie nur zwei statt drei Unterstützungseinheiten spielen.
Die Spacemarines hingegen dürfen nur zwei Sturmeinheiten haben, dafür aber jeweils eine zusätzliche Unterstützungseinheit.
Sollte Chaosdämonen oder Chaosmarines alleine auf das Schlachtfeld treten, so dürfen Sie statt 2 sogar 3 HQ-Auswahlen spielen und eine zusätzliche Eliteeinheit.
Der Rest entspricht den üblichen Regeln.
Aufstellung auf dem Spielfeld und Zugreihenfolge:
Da es sich um eine gesonderte Mission handelt wird wie folgt aufgestellt und nacheinander gespielt.
Die Chaoslegion (da es sich um einen Überfall handelt) hat den ersten Zug. Sie schocken also nach ihren normalen Regeln, allerdings nur innerhalb der eigenen Spielfeldhälfte!
Die Crimson Ghosts setzen vor Beginn der ersten Runde nur Einheiten des Typs Scouts und Einheiten die eine Scout- bewegung durchführen dürfen im eigenen Aufstellungsbereich. Zusätzlich darf bereits eine HQ-Einheit mit aufgestellt werden. Sämtliche andere Truppen dürfen im ersten Spielzug schocken oder nach den Regeln für Reserve-Einheiten auf das Spielfeld bei einem Würfelwurf von 4+. In den anderen Runden wird geschockt wie üblich nach Standardregeln.
Die Bloodangels dürfen nur nach der Schocken- oder Reserver-Regel auf das Spielfeld gebracht werden, da sie als Unterstützung der Crimson Ghosts zu Hilfe kommen. Auch hier bereits in Zug 1 bei einem Würfelergebnis von 4+.
Natürlich dürfen alle Einheiten die über die Fähigkeit Flankenangriff verfügen auch darüber auf das Spielfeld gebracht werden.
Titanlegion
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 6:42 am
so ich würde bevorzugt nur dämonen spielen diesen sammstag wirds knapp ich rufe dich morgen abend ma an ob ich da zeit hab und das mit den dämonenlords lass ich lieber da es ansonnsten zu krass wäre
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 10:07 am
Die Geschichte gefällt mir Smile
Crimson Ghosts *WOHU*
Da wir ja alle noch fast 2 Wochen Ferien haben ( ein hoch aufs Gymi ) fänd ich es besser wenn wir den Termin vllt verschieben.
So wäre Titanlegion nicht unter Zeitdruck bei seinem vorherigen Match und ich könnt vllt auf die Gamescon.
Es wär aber auch nich schlimm wenn wirs halt Samstag machen, so ein großer Zocker bin ich auch nun wieder nich
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Mi Aug 18, 2010 8:00 pm
Kein Thema ..wir können es auch Samstag in zwei Wochen zocken ..nächste Woche Samstag geht bei mir nicht, da ich zwar irgendwann gegen 16:00 Uhr oder so im GW aufschlagen werde, aber da reicht die Zeit dann für ein anständiges Match nicht.
Titanlegion: Du kannst ruhig Dämonenlords mit drauf bringen, solange es alles in den Aufstellungsplan passt ist es dir überlassen was du auf's Spielfeld bringst.
Ich bin ansonsten aber für jedes andere Match diesen Samstag zu haben. ;-) Einfach mich in der Malecke anquatschen! Meine Blood Angels habe ich definitiv mit dabei.
Und an meinen Matchpartner. Schön, das dir die Story gefällt. Damit habe ich wohl auch unbewusst was zu der Ordensgeschichte deines Ordens beigetragen ;-) Ob du das übernehmen willst bleibt ja dir überlassen. :-)
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 12:10 am
Da ich selbst noch keine richtige Story hab , übernehm ichs ganz einfach
Titanlegion
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 3:33 am
wie wäre es wenn wir die kampange um ein paar spiele und eine endschlacht erweitern ? die endschlacht könnte dann ein kleines apo spiel sein und die kleinen schlachten davor bringen boni für die endschlacht
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 4:28 am
Prinzipiell schon möglich ..allerdings habe ich noch nie Apo gespielt und bring dafür auch glaube ich (noch) nicht genügend Punkte zusammen. Ich hätte gesagt wir schauen einfach mal, wie das erste Spiel läuft und wenn es taugt, kann ich die Kampagne natürlich um weitere Spiele erweitern.
Und Apo können wir dann auch irgendwann mal machen .. Sobald ich meine Armee noch ein bißchen weiter aufgerüstet habe.
Titanlegion
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 5:03 am
och deinen 3500 punkte reichen da schon mehr als aus aber wie gesagt bis apo können wir uns spielerisch langsam hochschaukeln und diesen sammstag wird das bei mir dann etwas knapp da ich um 16.00 uhr in unna bei ner kollegin sein muß ich bin aber wie gesagt so gegen 11 uhr da, da kann mann nochmal alles genau besprechen.
und dann erkläre ich dir auch ma die dämonenlords
so bin mal Kairos den Schicksalsweber bauen muhaha endlich iser da XD !
DJ-Triple6
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 5:13 am
Logisch man sieht sich definitiv am Samstag im GW ;-)
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 5:39 am
Muss ich dann auch da sein ?
Titanlegion
Anzahl der Beiträge : 524 Anmeldedatum : 21.03.09 Alter : 39 Ort : Dinslaken
Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 5:53 am
nein mußte nicht geh ma lieber zur gamescom und spiel für mich diablo 3 an
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Do Aug 19, 2010 7:36 am
Mach ich
AwesomeShark
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Thema: Re: Kampagne erstellen Di Aug 31, 2010 1:18 am
Hey leute , wie siehts jetz diesen Samstag mit der Schlacht aus ?