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 Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )

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Panzercop

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BeitragThema: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySa Feb 11, 2012 10:33 pm

Hallo zusammen.


Zum Hintergrund:

989.M41 fällt Waaagh! Snagrod über Rynns Welt her. Im Zuge der Ereignisse wird der Orden beinahe ausgelöscht. Pedro Kantor stellt sich schliesslich der übermenschlichen Aufgabe den Orden zu erhalten und neu aufzubauen. Der in jüngster Zeit in den Ordensrat berufene Bruder Aurelius führt das Motto: Semper vigilans praeter Xeno, "immer wachsam wider den Xeno".

Vor Beginn des Waaagh! Snagrod war er Captain und mit einigen seiner Brüder Teil eines Exterminatorteams des Ordo Xenos. Nach seiner sofortigen Rückkehr schwor er noch auf dem langen Marsch nach New-Rynn-City bei seinem Blute, das es nie wieder einen Waaagh! im Loki-Sektor geben würde. Nach seiner Ernennung zum Meister der Vergeltung erhielt er das Kommando über die 5. Kompanie des Ordens sowie einen der verbleibenen Schlachtkreuzer des Ordens um im Loki-Sektor jagt auf alles zu machen, was auch nur im entferntesten einem Xeno ähnelte.

Die Kompanie war ursprünglich sehr stark auf die Vernichtung großer Infanterieverbände und leichter Fahrzeuge ausgelegt, was das beinahe gänzliche Fehlen schwerer Panzerabwehrwaffen wie Laserkanonen zur Folge hatte. An schweren Waffen kamen fast ausschliesslich Schwere Bolter und Plasmawaffen zum Einsatz.

Nachdem er auf Dystopius Sekundus eine beginnende Invasion der Tyraniden aufdeckte, ist seine Kompanie nun allerdings im Wandel begriffen, um den neuen mörderischen Bedingngen im Loki-Sektor besser begegnen zu können. Zusätzlich wurden seiner Kompanie nun je ein Trupp der Protektorgarde, der Expugnatorgarde sowie ein Trupp Terminatoren zugeteilt, um die allgemeine Schlagkraft zu erhöhen.

Das Ordenskommando sieht diese Machthäufung mit zunehmendem Unmut und Besorgnis, mir Ausnahme seines Ordensmeisters Kantor, welcher in Aurelius so etwas wie seinen designierten Nachfolger zu sehen scheint und ihm jedwede Unterstützung zur Seite stellt, welche er auf seinem Kreuzzug der Säuberung des Lokisektors benötigt.


Zuletzt von Panzercop am Mi Sep 26, 2012 8:36 pm bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySa Feb 11, 2012 11:10 pm

HQ1



Meister der Vergeltung Aurelius "Decimus Gladius", Captain vom Orden der Crimson Fists


Der noch junge Kommandant der Xeno-Jäger stammt von der Rekrutierungswelt Blackwater. Sein Glaube an die unüberwindliche Überlegenheit der Söhne des Imperators wurde einer harten Probe unterworfen als Rynns Welt von Waaagh! Snagrod belagert wurde. Die in Trümmern liegende Ordensfestung war ein niederschmetternder Anblick, der nicht wenige Überlebende des Ordens zu einer sehr viel bodenständigeren Haltung ihrer Existenz gegenüber brachte. Er überlebte den langen Marsch auf New-Rynn City, kämpfte an der Seite Pedro Kantors und verdiente sich seinen Aufstieg in den Rang eines Captains, indem er wärend des folgenden Neuaufbaus des Ordens die Rekruten und jungen Ordensbrüder in seinen Kenntnissen aus der Zeit beim Ordo-Xenos unterwies.

Sein Beiname "Decimus Gladius" bedeutet übersetzt "das zehnte Schwert" und wurde ihm als Ehrentitel dafür verliehen, dass er in den ersten Jahren des Wiederaufbaus dieselben Pflichten und Aufgaben übernam wie der Meister der Rekruten der 10. Kompanie. Auf Geheiss von Pedro Kantor hat er inzwischen den Befehl über die 5. Kompanie des Ordens, Welche unter seinem Kommando von einer Gefechtskompanie zum Kern eines Kreuzzuges umstrukturiert wurde.

Da diese sich meist fernab der Kernwelten des Ordens aufhält ist sie mit einem eigenen Schlachtkreuzer, Veteranen der ersten Kompanie, Ausrüstung für alle Feldbelange wie Sturmangriffe und Langstreckenunterstützung, sowie einem beachtlichen Fuhrpark ausgestattet.


Ausrüstung:

Harnisch des Vernichters: Aurelius trägt eine der wenigen noch existierenden meisterhaften Servorüstungen des Ordens. Diese besticht durch eine erstaunliche Schlichtheit und offenbart ihr wahres Potentiel somit erst, wenn es dem Feind unmöglich ist, dem Zorn ihres Trägers noch zu entkommen. In die Fokussieroptiken des Helmes dieser Rüstung sind Digitalwaffen eingearbeitet, welche im Nahkampf für Zusätzliche Schlagkraft sorgen, und der Siegeslohrbeer des Helmes birgt einen stählernen Stern. Da die Rüstung aus Ehrerbeitung an ihre vorherigen Träger heute nicht mehr modifiziert wird, fehlt ihr auch der Schulterpanzer, welcher ehemaligen Angehörigen des Ordo Xenos normalerweise verliehen wird.

Klinge des Zorns: Die Ehrenklinge, welche er führt, war vor Äonen ein Geschenk an den Orden, doch ihr Ursprung liegt heute im Dunkel der Geschichte. Aurelius trug es bei sich als er im Ordo Xenos seinen Dienst verrichtete, und somit ging sie nicht wie ein Großteil des ursprünglichen Arsenals des Ordens verloren als ihre Festung unterging.

Bote des Todes: Der Sturmblter , welcher auf der Armpanzerung seiner meisterhaften Rüstung montiert ist, erinnert optisch stark an "Dorns Pfeil", welcher sich im Besitz des Ordensmeisters befindet. Der Meister der Schmiede "Ultima Ratio" fertigte eine Hand voll dieser Waffen, um die Veteranen des langen Marsches zu ehren, welche sich besonders um das Gelingen der Rückeroberung von Rynns Welt verdient machten. Da sich jedoch kein heutzutage lebender Astartes mit der Kunstfertigkeit und dem Wissen Rogal Dorns messen kann, bleibt der "Bote des Todes" weit hinter der Leistungsfähigkeit von "Dorns Pfeil" zurück. Um dies teilweise auszugleichen, ist in die Meschanik ein Auxilaris Granatwerfer integriert, welcher vom Schützen zugeschaltet werden kann und dann ,zusätzlich zu den Boltgeschossen, Taktische Granaten verschiesst.



Profil: KG:6, BF:5, S:4(6), W:4, LP:3, I:5, A:3, MW:10, RW:2+

Ausrüstung: Meisterhafte Servorüstung, Stählerner Stern,
Ehrenklinge, Digitalwaffen, Fragment- und Sprenggranaten
Sturmbolter, Auxillaris-Granatwerfer

Punkte gesamt: 153

Sonderregeln: Stählerner Stern, Die keine Furcht kennen,
Kampftaktiken, Unabhängiges Charaktermodell



Kommandotrupp " Die Wegbereiter "

Die persönlichen Adjutanten des Kommandanten der Xeno-Jäger sind allesamt verdiente Brüder aus der Zeit des Aufbaus, bis auf den Champion Bruder Hephaestos, welcher mit Aurelius den Marsch nach New-Rynn City durchstand. Jeder dieser Brüder ist sich jedoch bewusst, das Aurelius ihn bereitwillig auf dem Altar des Schlachtfeldes opfern würde, um die Ziele des Ordens durchzusetzen, und somit den Willen des Imperators zu vollbringen.

Champion Profil: KG:5, BF:4, S:4, W:4, LP:1, I:4, A:3, MW:10, RW:3+
Ausrüstung: Energieschwert, Boltpistole, Fragment- und Sprenggranaten

Ehrengardist Profil: KG:4, BF:4, S:4, W:4, LP:1, I:4, A:3, MW:10, RW:3+
Ausrüstung: Sturmbolter, Energiewaffen, Fragment- und Sprenggranaten, Nartecium, 1 Banner

Punkte gesamt: 190

Sonderregeln: Die keine Furcht kennen, Kampftaktiken, Wunden ignorieren


Razorback-Transportpanzer "Der Unermüdliche"

In die Schlacht getragen werden Captain Aurelius und seine Adjudanten durch den altgedienten Razorback-Transportpanzer "Der Unermüdliche", welcher im Turm mit einem synchronisierten schweren Bolter bestückt ist und so auch nach dem Verlassen des Fahrzeugs zusammen mit dem zusätzlichen Sturmbolter für massive Feuerunterstützung sorgen kann. Das Fahrzeug ist ein Veteran vieler Konflikte und wurde schon mehrmals wieder instandgesetzt, nachdem es durch feindlichen Beschuss ausser Gefecht gesetzt wurde. Aufgrund dieser immerwehrenden Instandsetzung, und der Tatsache das bisher noch keiner seiner Crewmitglieder oder Insassen ernsthaften Schaden genommen hat, bekam das Fahrzeug schliesslich seinen Beinamen.

Profil: BF:4, F:11, S:11, H:10

Ausrüstung: Synchronisierte Schwere Bolter, Sturmbolter, Nebelwerfer, Suchscheinwerfer

Punkte Gesamt: 50

Sonderreglen: Defensivwaffen, Nebelwerfer, angeschlossenes Transportfahrzeug






Somit erreichen der Captain, seine Adjudanten und der angeschlossene Transportpanzer zusammen stattliche 415 Punkte.[b][u]


Zuletzt von Panzercop am Mi Sep 26, 2012 9:00 pm bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySa März 03, 2012 3:15 am

HQ 2


IN ARBEIT


Bruder Techmarine Ultima Ratio

Ultima Ratio nahm diesen Ordensnamen des Mechanikums an, als er nach abgeschlossener Ausbildung vom Mars zum Orden zurück kehrte. Er ist derzeit die rechte Hand des Meisters der Schmiede und damit beauftragt, die Xeno Jäger zu begleiten und aus ihren Schlachten abzuleiten, wie die Rüstkammer des Ordens im Allgemeinen und die der Kompanie im Speziellen zu erweitern und zu modifizieren wäre, um der Bedrohung durch Xenos im Lokisektor besser Herr werden zu können.

Die Servitoren, welche ihn unterstützen sind für ihn dabei keinesfalls tumbe Werkzeuge, sie sind Brüder, deren Körper dem Eifer ihres Willens nicht ebenbürtig waren, und die die Umwandlung in einen Space Marine nicht überstanden hätten. Dennoch waren sie willens und auserkohren dem Imperator als ein Astartes zu dienen, und somit sollte es niemand wagen in seiner Gegenwart schlecht über einen seiner Schützlinge zu sprechen.



Servitoren Trupp

Da der Orden immer noch fieberhaft neue Rekruten aufnimmt um seine gelichteten Reihen zu füllen, wird bei den Auswahlverfahren zu Weilen der eine oder andere Makel übersehen. Die Neophyten, welche die Umwandlung in einen Sohn des Imperators nicht überstehen, werden, so sie es denn zumindest überleben, als Servitoren in den Dienst übernommen.
Ultima Ratio wird derzeit von 4 dieser Unglücklichen Aspiranten begleitet, welche er für ihre speziellen Aufgaben ausgerüstet und programmiert hat.

Ausserdem haben sie immer noch überdurchschnittlich viel ihrer alten Persönlichkeit zurück behalten, da Ultima Ratio es ablehnt, ihre Vergangenheit auszulöschen. Es wurde sogar von Situationen berichtet, in denen diese seltsamen Konstrukte voller Eifer den Imperastor priesen, wärend sie sich auf die Feinde des Imperiums stürzten, und in Jubel ausbrachen, als ihre Widersacher in ihrem Blute danieder lagen.



Zuletzt von Panzercop am Fr März 16, 2012 10:13 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySa März 03, 2012 3:23 am

Standart-Auswahl 1



Taktischer Trupp " Primus "


Der taktische Trupp "Primus" besteht genau wie der taktische Trupp "Sekundus" aus jenen Kammeraden der Venatii-Xeno, welche sich vom Dasein eines Scout über den Dienst im Devastortrupp und Sturmtrupp hochgedient haben. Anders als viele ihrer Mitbrüder verliessen sie jedoch die Xenojäger nicht, um in einer regulären Kompanie des Ordens zu dienen, sondern halten ihrem Mentor und geehrten Mitbruder Aurelius Dezimus Gladius die Treue.

Trupp "Primus" bildet zusammen mit den "Wegbereitern" und Trupp "Sekundus" das Zentrum der Xenojäger und zieht somit gemäß dem Codex Astares die Aufmerksamkeit und das Feuer des Feindes im Sinne der Lehren des Robute Guillaume auf sich.

In der aktuellen Konfiguration ist der Trupp auf seiner maximalen Sollstärke und mit den folgenden Spezialwaffen ausgestattet: einem Melter und einem Raketenwerfer.

In naher Zukunft ist geplant den Trupp endlich wieder mit einem Rhino oder einen Razorback zu unterstützen sobald das Ordenskommando die Zustimmung gibt.



Sergeant Veridius´ Profil: KG: 4, BF: 4, S: 4, W: 4, LP: 1, I:4, A:2, MW: 9, RW: 3+
Ausrüstung: Servorüstung, Energiefaust, Boltpistole, Fragment- und Sprenggranaten

Taktisches Space Marine Profil: KG: 4, BF: 4, S: 4, W: 4, LP: 1, I:4, A:1, MW: 8, RW: 3+
Ausrüstung: Servorüstung, 7xBolter, 1xMelter, 1xRaketenwerfer, 9xBoltpistole, Fragment- und Sprenggranaten

Punkte gesamt: 195

Sonderregeln: Die keine Furcht kennen, Kampftaktiken, Kampftrupps


Zuletzt von Panzercop am Fr März 16, 2012 10:18 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySo März 04, 2012 3:27 am

hui viel hintergrund ^^ da mag einer seine space marine armee respeckt ! kann mann gegen die auch irgendwann ma spielen Wink? wenn dann natürlich mit tyraniden ^^
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptySo März 04, 2012 5:21 am

Ja, könnte man sagen das ich sie sehr gern hab^^ immerhin geht im Moment jeder Cent den ich mir quasi vom Mund absparen muss in das Projekt. Wenn die Gruppe soweit steht das ich ne Basis-Armee habe ( ca 2000 Punkte ) dann werde ich mit meinem Schatz gegen seine Tyrraniden im GW Oberhausen antreten. Sind beide aus den Regeln so weit raus das wir bei dem ersten Aufeinandertreffen gerne nen GW Coach haben wollen.

Danach stehe ich auch allen anderen degenerierten, mutierten und ketzerischen Alptraumgestalten des 41. Jahrtausends gern im Kampf gegenüber.


LG Marcus
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyMo März 05, 2012 7:52 am

hehe wirklich nen gw coach ^^ dann hoffe ich ma das wir einen erwischen der ma die regeln kann ^^ bzw ich kann dir auch sogut wie alles erklären Wink
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyFr März 16, 2012 10:25 am

So, ich habe wie bereits befürchtet ganz schön einen aufs Fressbrett bekommen bei der Schlacht heute. Daher werde ich mein ursprüngliches Konzept nun umstülpen, aber dennoch bei einer Themenarmee bleiben. Die Armee wird eine Splittergruppe im Kielwasser eines hedonistischen Fanatikers werden, der sich in den Augen der Ordensführung allmählich von den Doktrinen und dem Orden entfremdet.

Da ich Kantor nicht als Ordensmeister spielen mag, werde ich Aurelius zu einem Kommandanten vergleichbarer Autorität innerhalb seines Verbandes umgestalten, welcher mit verlgeichbaren Befugnissen innerhalb seiner Splitterghruppe ausgestattet sein wird. Also Crimson Fists größtenteils Codes-Astartes-Treu, allerdings mit irregulären Strukturen.

Trotz allem wird die Armee streng nach Codex Space Marines aufgestellt werden, nur eben ohne die gängigen Charmodelle und mit frei erdichtetem Hintergrund was nach dem Desaster von Rynns Welt aus dem Orden und dieser speziellen Gefechtskompanie wurde.

Auch ist aus dem Spielbericht und den Hintergrund-Fetzen erkennbar das der Loki-Sektor nun seine eigene Schwarmflottenbedrohung bekommt,

Viel Spass beim Lesen, ich werds immer wieder mal aktualisieren.
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyMo Sep 17, 2012 5:58 am

Hallo zusammen.

Derzeit ist es ja ruhig um meine Kompanie geworden. Das liegt am Faktor Zeit und Umschulung.

Was ich aber derzeit bearbeite ist eine komplette Aufstellung der Truppenteile, welche meine Kreuzzugskompanie einmal stellen soll:




Die 5. Kompanie der Crimson Fists

Gefechtskompanie "Faust der Rache"

Captain Aurelius Decimus Gladius
+ Kommandotrupp (incl. Champion, Standartenträger, Apothecarius, alle mit Sturmboltern und Energieschwertern)
+ Razorback Transportpanzer mit synchr. schweren Boltern und Sturmbolter

Techmarine Ultima Ratio, Meister der Schmiede
+ Servitoren (incl. 2 Schweren Boltern )

6 Taktische Trupps
+ Sergeants mit Energiefäusten, Spezialwaffen (3 Flammenwerfer/ 3 Plasmawerfer) und schwere Waffen (2 schwere Bolter/ 2 Multimelter/ 2 Plasmakanonen)
+ Razorback Transportpanzer mit synchr. Laserkanonen und Sturmbolter

2 Devastortrupps
+ Sergeants mit Energiefäusten und schwere Waffen (4 schwere Bolter/ 2 Laserkanonen/ 2 Plasmakanonen)
+ Razorback Transportpanzer mit synchr. Laserkanonen und Sturmbolter

2 Sturmtrupps
+ Sergeant mit Energiefaust und Plasmapistole, Spezialwaffen (4 Flammenwerfer)

Ergibt 10 Trupps plus 2 Kommandoabteilungen



Hinzu kommt ein angeschlossener Fuhrpark:

1 Landraider Prometheus (Kommandopanzer)
3 Stormtalon Angriffsschiffe
3 Stormfalcon Landunsschiffe
3 Predator-Kampfpanzer ( 2 mit Maschinenkanone im Turm, Sturmbolter und je 2 zusätzlichen schweren Boltern/ 1 mit synchr. Laserkanonen im Turm, Sturmbolter und je 2 zusätzlichen Laserkanonen)
2 Cybots
2 Ironclad Cybots




Als unterstützung der Gefechtskompanie unterstehen Captain Aurelius noch folgende Truppen für seinen Kreuzzug;

1 Trupp Protektorgarde
+ Sergeant mit E-Faust
+ Razorback mit synchr. Laserkanone und Sturmbolter

1 Trupp Expugnatorgarde
+ Sergeant mit Energiefaust, Plasmapistolen und Energieschwerter

1 Trupp Terminatoren
+ Sturmkanone und schwerer Flammenwerfer
+ Landraider Crusader

3 Trupps Scouts
+ Sergeants mit Energiefaust, 1 Trupps Bolterschützen mit schwerem Bolter, 1 Trupp Scharfschützen mit Tarnumhängen, 2 Kampftrupps Nahkämpfer mit je 1 Landspeeder Storm-Schema

2 Ehrwürdige Cybots


Alles in Allem denke ich wird das in zwei oder drei Jahren eine schöne Schaukastenarmee und nebenbei eine passable Armageddon-Liste geben. Meinungen und Anregungen gern gesehen
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyMi Sep 19, 2012 3:06 am

wenne das ma fertig hast dann melde dich ma ich spiele gern den Xenos gegner bzw den Dämonen spieler Wink
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyMi Sep 19, 2012 6:57 am

Ja genau... WENN^^
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BeitragThema: Re: Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste )   Die Xeno-Jäger ( Crimson Fists Armeeliste ) EmptyDo Sep 20, 2012 4:58 am

"wenn" ist ein böses wort Wink
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