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Captain sicarius




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BeitragThema: colle lieste 2   Space Marines - Seite 12 EmptyDo Mai 13, 2010 8:22 am

*************** 2 HQ ***************

Marneus Calgar, Lord Macragge
- Rüstung des Antilochus
- - - > 265 Punkte

Ehrengarde
3 Ehrengardisten
- 2 x Ehrenklinge
- Ordensbanner
+ Upgrade zum Ordenschampion
- Energieschwert
- - - > 170 Punkte

Captain Cato Sicarius
- - - > 200 Punkte

Kommandotrupp
- Apothecarius
- Kompaniestandarte
- Kompaniechampion mit Energiewaffe und Parierschild
- 1 x Flammenwerfer
- 1 x Melterbomben
- 1 x Sturmschild
+ Drop Pod
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 215 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Terminator-Trupp
10 Terminatoren
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Cyclone Raketenwerfer
+ - Land Raider Crusader
- Multimelter
- - - > 720 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 175 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 190 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 185 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Salvenkanone
- - - > 100 Punkte

Predator
- Synchronisierte Laserkanone
- 2 Laserkanonen
- - - > 165 Punkte

Vindicator
- - - > 115 Punkte


Insgesamte Punkte Space Marines : 2500
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AwesomeShark

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyDo Mai 13, 2010 10:00 am

Gegen beide hab ich EIGENTLICH nichts einzuwenden

In einen Land Raider , egal welchen Typs , passen NIE 10 Terminatoren rein ,
in einen Crusader/Reedemer passen höchstens 8 und in einen standart-LR nur 6

Fals es nicht bekannt ist : ein Model in Terminator-Rüstung besetzt immer 2 Plätze in Fahrzeugen
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Devastor-fan

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyDo Mai 13, 2010 10:33 am

ich glaub er will die termis garnit darin fahren lassen.
Nur seine Unterstüzungsauswahl ist voll. Deshalb der Landraider bei den Termis.
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Andimon
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Andimon


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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyFr Mai 14, 2010 8:39 am

ich --> OHOOH
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyFr Mai 14, 2010 9:24 am

der kühlschrank ist nicht qualvoll genug^^
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Andimon
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Andimon


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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyFr Mai 14, 2010 9:45 am

*haut mit einem Sparschäler entfern*
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Captain sicarius




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BeitragThema: nix   Space Marines - Seite 12 EmptySo Mai 23, 2010 1:24 pm

*************** 1 HQ ***************

Captain Cato Sicarius
- - - > 200 Punkte

Kommandotrupp
- Apothecarius
- Kompaniestandarte
- Kompaniechampion mit Energiewaffe und Parierschild
- 1 x Flammenwerfer
- 1 x Sturmschild
- - - > 165 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Terminator-Trupp
10 Terminatoren
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Cyclone Raketenwerfer
- - - > 460 Punkte

Cybot
- Raketenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
+ Drop Pod
- Deathwind-System
- - - > 200 Punkte


*************** 5 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 220 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 175 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Munition
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 100 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 4 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
- Tarnmäntel
- Upgrade zum Sergeant Telion
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Predator
- Synchronisierte Laserkanone
- 2 Laserkanonen
- Antaro Chronus
- - - > 235 Punkte

Land Raider Crusader
- Multimelter
- - - > 260 Punkte

Salvenkanone
- - - > 100 Punkte


Insgesamte Punkte Space Marines : 2495
Panzer Panzer Panzer Panzer Panzer Panzer Panzer Panzer
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Gror

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMo Mai 24, 2010 12:17 am

HI naja dazu kann man ja nicht viel sagen sind halt viele standarts und nicht viel spezielles aber ich würde den Predator gegen 1 Vindi+ 1 Predator mit laskas an den Seitenkuppeln austauschen und was du mit 10 Termis willst...


So hier mal ne überarbeitete liste

HQ:

Ordensmeister
- Ehrenklinge
- Sturmschild
-meisterhafte Rüstung

Ehrengarde 5 Gardisten
- Ordensbanner
- Champion
+ E.- HAmmer

Elite:

Cybot
- LAska
- Rak

Standart:

8 Scouts
- Scharfschützengewehre
+ Tarnmäntel

7 Scouts
- Scharfschützengewehre
+ Tarnmäntel

10 Marines
- Laska
- Melter
- Seargent
+ E.-Faust
+ Razorback
- synchro Stuka

Sturm

Sturmtrupp 10 Mann
- Seargent
+E.-Faust

Bikeschwadron
+ Melter
- Seargent
+ E.-Waffe
+ Trike
- Multimelter

Unterstützung

Landraider
+ zus. Panzerung

1750P 9/10 Einheiten

Also der Taktische trupp teilt sich auf. Die ehrengarde fährt im LR
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Mr. Orange

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyDo Jan 06, 2011 10:41 am



sooo endlich mal wieder ne marine liste


*************** 1 HQ ***************

Captain Darnath Lysander
- - - > 200 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Protektorgarde
10 Veteranen
- 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ Drop Pod
- Sturmbolter
- - - > 330 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierte Sturmkanone
- - - > 245 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Plasmawerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 230 Punkte

Scouttrupp
10 Scouts
- 10 x Scharfschützengewehr
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 170 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
- 5 x Schrotflinte
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 75 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Sturmtrupp
5 Space Marines
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Sturmschild
- 1 x Energiehammer
- - - > 145 Punkte

Land Speeder Storm
- Schwerer Flamer
- - - > 60 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Devastor-Trupp
5 Space Marines
- 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 230 Punkte

Devastor-Trupp
5 Space Marines
- 4 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 190 Punkte

Vindicator
- Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 2000


ob diese liste sinnvoll ist muss sich noch zeigen
aber meine taktik wäre die taktischen in trupps aufzuteilen
die schweren und spez waffen in den einen trupp packen und ihn in einem gebäude platzieren die beiden waffenlosen trupps fahren in den razors auf den gegner zu begleitet vom vindicator
die progardisten landen mit lysander inner kapsel hinterm gegner
die scharfschützenscouts bewachen ein von lysander befestigtes gebäude
mit einem trupp devastoren
der sturmtrupp und der landspeeder mit den anderen scouts wird erstmal für einen eventuellen gegenangriff
zurückgehalten

naja vieleicht funktionierts ja cheers
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SonOfPhoenix




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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySa Jan 08, 2011 9:35 pm

Du hast ziemlich wenig Anti-Tank-Power am Start. Speziell nen Land Raider kriegst du kaum platt. Die 5 Mann mit den 4 Laserkanonen werden für Panzerarmeen eine riesige Zielscheibe auf der Brust haben und dementsprechend schnell weg sein.
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Mr. Orange

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMo Jan 10, 2011 3:06 am



naja irgendwie hasse da schon recht

aber......

soooooo oft trift man ja auch nich auf nen raider (allein schon weil ich nich gerne marines gegen marines spiele)

desweiteren hat 1 land raider noch kein spiel gewonnen (und da reicht es wenn man ihn nur
ordentlich bzw. ein paar mal durchschüttelt)

und zur not gibt es ja noch lysander der kloppt das ding im alleingang kapputt Razz


doch bedenkt man mehrere leman russ, kampfpanzaz oder so etwas könnt es schon eng werden


wie dem auch sei diese list is ja noch utopie und wird samt meiner imperial fists nicht vor mitte dezember
fertig sein
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Gror

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySo Apr 03, 2011 1:59 am

hi mal wieder ne SM liste von mir


*************** 2 HQ ***************

Space Marine Ordenspriester
- - - > 100 Punkte

Space Marine Scriptor
- Terminator-Rüstung
- Sturmbolter
- Null-Zone
- Tor zur Unendlichkeit
- - - > 130 Punkte

beide in die termis

*************** 3 Elite ***************

Terminator-Trupp
10 Terminatoren
- 2 x Cyclone Raketenwerfer
- - - > 465 Punkte

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Plasmakanone
- - - > 115 Punkte

Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Sturmbolter
- Seismischer Hammer und Melter
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 170 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 175 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- - - > 130 Punkte

Scouttrupp
8 Scouts
- 8 x Kampfmesser
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 114 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Scoutbike-Schwadron
3 Scouts auf Bike
+ Upgrade zum Sergeant
- Melterbomben
- Peilsender
- - - > 100 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Vindicator
- Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte

Vindicator
- Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 1749


___________________________________________
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Sunshine Bob

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySo Mai 01, 2011 8:37 pm

hallo leute,
was haltet ihr von der liste

*****HQ*****
Captain
+Termiantorrüstung
+2x E-klauen
+Melterbomben

******Standard******

1. Taktische Trupp (10)
+Melter
+Rakettenwerfer
+E-Faust
+Rhino

2. Taktische Trupp (10)
+Melter
+Laserkanone
+E-Faust
+Rhino

*****Elite******

Sturmterminatoren (10)
+8x E-Hammer, Sturmschild
+2x E-klauen paar

*****Unterstützung*****

Vindicator
+Belagerungsschild

Land Raider
+ 2x Synchr. Laserkanone

Predator
+Maschinenkanone
+2x Schwere Bolter

Gesamt: 1500P
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySo Mai 01, 2011 9:39 pm

Oh Schnetti, wieder I-Net? Die Liste ist gut. Will ich gegen spielen. ^^
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Sunshine Bob

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySo Mai 01, 2011 10:44 pm

ok diesen donnerstag. bring ich mit
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMo Mai 02, 2011 5:02 am


2 standard´s scratch naja is auch mehr sonne elitearmee oder ?

und sach mal splitest du die termis auf oder kommen die alle zusammen mit dem captain auf´n tisch study
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Sunshine Bob

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMo Mai 02, 2011 6:37 pm

ja was willste den bei 1500 punkten mit noch mehr standards. die termis kommen zusammen mit dem captain um ordentlich druck zu machen...
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptySa Mai 07, 2011 6:41 am

oohh!! der feine herr will druck machen "hört hört" cheers

aber schon klar zur not kannste den/die trupps auch aufteilen
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BeitragThema: Meine Crimson Fists!!   Space Marines - Seite 12 EmptySo Sep 18, 2011 12:03 am

Hallo alle zusammen,

wie ich schon mal im Laden erwähnt hebe werde ich meine nun mehr 6 Space Marine Armee in angriff nehmen
und ich habe da mal ne Liste geschriben:


*************** 1 HQ ***************

Space Marine Captain
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Energiefaust
- Meisterhafte Rüstung
- Digitalwaffen
- Auxilaris-Granatwerfer
- - - > 168 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Ironclad-Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe und Schwerer Flammenwerfer
- Seismischer Hammer und Melter
- 2 x Radar-Suchkopfrakete
- Ironclad-Sturmgranatwerfer
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 215 Punkte


*************** 5 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Melter
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Melter
- 1 x Energiefaust
+ - Rhino
- - - > 245 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Kombi-Flamer
- 1 x Energiefaust
+ - Rhino
- - - > 240 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
- Flammenwerfer
- Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiewaffe
- Melterbomben
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 225 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
- Melterbomben
+ - Razorback
- Synchronisierte Laserkanone
- - - > 170 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts
+ Upgrade zum Sergeant
- Melterbomben
- - - > 80 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

Sturmtrupp
5 Space Marines
- 1 x Flammenwerfer
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- 2 x Energieklaue
- Melterbomben
- - - > 145 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Vindicator
- Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte

Vindicator
- Belagerungsschild
- - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 1738



Also dann spaß beim mäckern euer P.


Zuletzt von BIGP. am Fr Sep 23, 2011 1:11 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Mr. Orange

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyDi Sep 20, 2011 9:20 am

coole liste ...endlich mal ein marine spieler der auch welche einsetzt.........da ist man als marine nich soooo in unterzahl......aber hey P. der ironclad musste sein wa.... Wink
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BIGP.

BIGP.


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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMi Sep 21, 2011 8:38 pm

Einer ist doch so wie keiner! Hab mich halt etwas auf den Hintergrund konzentriert und dann noch was das richtig rein haut!
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Sunshine Bob

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyMi Sep 21, 2011 10:52 pm

WAAAAAASSSSSSSS!!! ....KEINE TERMINATOREN...???!!!! das ist doch...also ich mein...du weisst das...
aber echt hey!!!!
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Marines Maniac

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 EmptyFr Sep 23, 2011 12:37 am

und ne... der ne... voll der... mit der frisur... XD
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 12 Empty

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