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Der Stiff-master

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyFr Feb 19, 2010 8:36 am

das war doch cool^^
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Captain sicarius




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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyFr Feb 19, 2010 10:12 am

*************** 3 HQ ***************

Ordenspriester Cassius
- - - > 125 Punkte

Marneus Calgar, Lord Macragge
- Rüstung des Antilochus
- - - > 265 Punkte

Captain Cato Sicarius
- - - > 200 Punkte


*************** 4 Elite ***************

Cybot
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Multimelter
- - - > 105 Punkte

Cybot
- Raketenwerfer
- Sturmkanon
- - - > 125 Punkte

Ironclad-Cybot
- Hurricane-Bolter
- Seismischer Hammer und Melter
- 2 x Radar-Suchkopfrakete
- - - > 155 Punkte

Terminator-Trupp
10 Terminatoren
- 1 x Sturmkanone
- 1 x Cyclone Raketenwerfer
- - - > 460 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Rhino
- Sturmbolter
- - - > 215 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Sturmbolter
- - - > 220 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 170 Punkte

Scouttrupp
10 Scouts
- 9 x Scharfschützengewehr
- Raketenwerfer
- Tarnmäntel
- Upgrade zum Sergeant Telion
- - - > 230 Punkte


*************** 5 Unterstützung ***************

Salvenkanone
- - - > 100 Punkte

Predator
- Synchronisierte Laserkanone
- 2 Laserkanonen
- Sturmbolter
- - - > 175 Punkte

Whirlwind
- Sturmbolter
- - - > 95 Punkte

Vindicator
- Sturmbolter
- Belagerungsschild
- - - > 135 Punkte

Devastator-Trupp
5 Space Marines
- 1 x Schwerer Bolter
- 1 x Multimelter
- 2 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 190 Punkte


Insgesamte Punkte Space Marines : 2965
das sind mien ganzen truppen
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Marines Maniac

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyFr Feb 19, 2010 10:58 am

kein sturm??? keine tranzportfahrtzeuge??? apo liste oder???
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Captain sicarius




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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyFr Feb 19, 2010 12:02 pm

nein ist nur mal liste schua mal genau din
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Devastor-fan

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyFr Feb 19, 2010 10:55 pm

nette Armee
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySo Feb 21, 2010 1:06 am

aber es können nur 3 unterstützung und 3 elite... und du hast keine transportfahrzeuge also mit der armeeliste kamnnst du kein st andart spiel betreiben-.- Neutral
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySo Feb 21, 2010 2:27 am

so wie ich das verstanden habe soll es auch keine armeeliste sein, sondern eine liste aller dinge die er besitzt.
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySo Feb 21, 2010 3:10 am

ER HAT TRANSPORT FAHREUGE .... razoback .. oder was meinst du, spaco Mariens ??
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySo Feb 21, 2010 3:40 am

also ich seh nen Rhino und nen Razorback....ich weiss auch nicht was du hast @Spaco Marines...du kannst auch ohne transporter gut in nem normalen spiel sein....macht die sache halt nur etwas schwerer
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyMo Feb 22, 2010 5:36 am

sry sry Embarassed ihr habt ja alle recht ich muss mich daran erst ma gewöhnen, dass transportfahrzeuge als ausrüstung gekauft werden^^ Razz Wink ich spiel auch erst seit nem halbem jahr und auf anhieb hab ich nich nach transportern bei der ausrüstung geckugt^^
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Marines Maniac

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySa März 20, 2010 11:13 am

sooo hab ma ne neue liste kommis pls Smile 1500p

-------------HQ---------------
Captain Shrike
= 195p

Scriptor 100p
Sturmschild + Terminatorrüstung 45p
= 145p

-----------Standard-----------

Taktischer trupp 90p
+ 5 mann 80p
+ Laserkanone 10p
+ Upgrade zum Sergant
+ Plasmapistole 15p
+ E - Faust 25p
= 225p

Taktischer trupp 90p
+ 4 mann 64p
+ Laserkanone 10p
+ Rhino 35p
+ Radarsuchkopfrakete 10p
+ Upgrade zum Sergant
+ E - Schwert 15p
+ Plasmapistole 15p
= 244p

--------------Elite-------------

Terminatortrupp
+ 2x Kettenfaust 10p
= 210p


Cybot 105p
+ Landungskapsel 35p
+ Peilsender 10p
= 150p

---------Unterstützung---------

Vindicator 115p
+ Belagerungsschild 10p
+ Sergant Chronus 70p
= 195p

------------Sturm------------

Sturmstupp 100p
+ Plasmapistole 15p
+ Upgrade zum Sergant
+ E - Waffe 15p
+ Plasmapistole 15p
= 145p


Zuletzt von Marines Maniac am Sa März 20, 2010 11:14 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : 1500p vergessen^^)
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kayvaan shrike

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySa März 20, 2010 1:05 pm

hallo von raven guard spieler zu raven guard spieler,

du brauchst einen größeren sturmtrupp, shrike +5 sturmmarines, wird zu schnell weggeschossen. also besser nen 8er -10er sprungtrupp plus shrike, der kommt auf jedenfall an und rockt im normalfall in der angriffsphase.
wenn alles gut läuft kannst du mit dem großen trupp jede runde ein neues ziel angreifen und zerstören.

ausserdem sollte in den sturmtrupp meiner meinungnach ein flamer rein, den kann man immer gebrauchen.
(ignoriert deckung, hat ne schablone usw.)

welche aufgaben sollen deine standarts erfüllen, ich würde sie nicht so üppig ausrüsten,
spar die laserkanonen, und nimm den rack-werfer als panzerkiller mit, ist im normalfall genauso tödlich, und gegen massearmeen hast du eine schablone.

zu guter letzt würde ich die armee mobiler machen, vielleicht noch ein paar landungskapseln, einen zweiten sprungtrupp, oder bikes rein.
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySa März 20, 2010 10:40 pm

jo thx aber ich hab nur ne 1500 liste gestellt wenn ich das alles stellen soll was du sagst müsste ich 2000p stellen soll ich auch a so ne liste machen??

außerdem is doch ne landungskapsel und ein rhino dabei
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jonas

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 23, 2010 8:26 am

Arme liste
HQ
Kastellan/65p
CHEMPION DES iMPERATORS/90p
gelibnis+50p
Ordenspriester/150p
ELITE
Terminatortrupp/200p
Terminator-sturmtrupp/200p
CYBOT/105
STANDART
PALADINE /272p
Neopyten/160p

UNTERSTÜTZUNG
Land Raider Crusader/265p

Insgesamd/ 1557
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 9:58 am

sooo

hmmm???


Zuletzt von Marines Maniac am Di März 30, 2010 10:16 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 10:01 am

häää scratch scratch

wie füg ich das von online cadex richtig ein????
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 10:14 am

2 HQ: 385 Pkt. 15.4%
3 Elite: 565 Pkt. 22.6%
4 Standard: 685 Pkt. 27.5%
3 Sturm: 450 Pkt. 18.0%
2 Unterstützung: 405 Pkt. 16.2%

2 HQ

Schatten-Captain Kayvaan Shrike 195 Punkte

Space Marine Scriptor 100 Punkte
- Epistolarius 50 Pkt.
- Terminator-Rüstung 25 Pkt.
- Sturmschild 15 Pkt.
- Schmetterschlag kostenlos
- Null-Zone kostenlos
- - - > 190 Punkte


3 Elite

Terminator-Trupp
5 Terminatoren 200 Pkt.
- 2 x Kettenfaust 10 Pkt.
- - - > 210 Punkte

Cybot 105 Punkte
- Cybot-Nahkampfwaffe kostenlos
- Schwerer Flammenwerfer 10 Pkt.
- Synchronisierter Schwerer Flamer kostenlos
- Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
+ Drop Pod 35 Pkt.
- Sturmbolter kostenlos
- Peilsender 10 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Protektorgarde
5 Veteranen 125 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant
+ Drop Pod 35 Pkt.
- Deathwind-System 20 Pkt.
- - - > 180 Punkte


4 Standard

Taktischer Trupp
10 Space Marines 160 Pkt.
- Melter 5 Pkt.
- Raketenwerfer kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 175 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines 160 Pkt.
- Flammenwerfer kostenlos
- Raketenwerfer kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x Plasma-Pistole 15 Pkt.
- 1 x Energiefaust 25 Pkt.
- Melterbomben 5 Pkt.
+ - Rhino 35 Pkt.
- Radarsuchkopfrakete 10 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
- - - > 275 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts 65 Pkt.
- 4 x Scharfschützengewehr kostenlos
- Raketenwerfer 10 Pkt.
- Tarnmäntel 15 Pkt.
- Upgrade zum Sergeant Telion 60 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts 65 Pkt.
- 1 x Schrotflinte kostenlos
- Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Munition 10 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte


3 Sturm

Sturmtrupp
5 Space Marines 90 Pkt.
- 1 x Plasmapistole 15 Pkt.
- Sprungmodule kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x Plasmapistole 15 Pkt.
- 1 x Energiewaffe 15 Pkt.
- Melterbomben 5 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Land Speeder Storm 50 Punkte
- Sturmkanone 35 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Bike-Schwadron
5 Space Marines auf Bike 125 Pkt.
- 1 x Melter 10 Pkt.
- 1 x Plasmawerfer 15 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 15 Pkt.
+ Trike 40 Pkt.
- Multimelter 10 Pkt.
- - - > 215 Punkte


2 Unterstützung

Devastator-Trupp
5 Space Marines 80 Pkt.
- 2 x Plasmakanone 50 Pkt.
- 2 x Laserkanone 70 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 210 Punkte

Vindicator 115 Punkte
- Belagerungsschild 10 Pkt.
- Antaro Chronus 70 Pkt.
- - - > 195 Punkte


Insgesamte Punkte Space Marines : 2500
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 10:15 am

hmmmmm
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 10:16 am

thx stefan^^
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 10:30 am

@ Marines Maniac : Also ich find die Armeeliste gut

is mobil hat aber trotzdem gute Schlagkraft , halt ne SpaceMarine-Armee Razz

Ich würde aber noch überlegen ob du vllt noch ein par weitere Marines in den Devastor-Trupp nimmst , so sind Moraltests einfacher ( 25% von 5 oder 25% von 10 , wa sist wohl besser ) und wenn du einen Verlust erleidest musst du keine teuere Waffe entfernen sonder "nur einen einfachen Marine"

kanns dir ja noch überlegen , sonst aber gut Razz

LG STEFAN
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 11:08 am

hab ich auch schon in ein paar spielen gemacht danke^^
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Devastor-fan

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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 3:39 pm

kurze Frage: In dem zweiten Scouttrupp sind ein schwerer Bolter und ne Schrotflinte. Warum?

Ich mein wäre es nicht klüger so "weiche" ziele wie scouts auf distanz zu halten?Die jungs sterben ja nicht gerade schwer.
Sprich einfach dem Trupp statt ner Schrotflinte und Boltern einfach 4 Sniper und den schweren Bolter zu geben?dann können die schön weit feuern und jede Waffe hat die gleiche Reichweite. Bzw. Schrotflinten und Bolter/Nahkampfwaffen und dann auf auf kurze Distanz gehen.


Weil Schrotflinte und Schwerer Bolter haben so übel verschiedene Reichweiten. Und um mit Schrotflinte in Reichweite zu kommen, musst du meistens laufen. Dann kann der Schwere Bolter nicht feuern.
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptyDi März 30, 2010 7:40 pm

jo hab ich auch schon nachgedacht weil schrotis doof sind!!
aber snipers sind nur in dem anderen set Sad vlt. bekommt einer statt schrotflinte bolter Very Happy Very Happy
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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySa Apr 17, 2010 10:02 pm

so dann hab ich auch nach verbesserungen ne neue gemacht: zwar viele punkte aber wie findet ihr sie

2 HQ: 335 Pkt. 11.1%
2 Elite: 910 Pkt. 30.3%
4 Standard: 790 Pkt. 26.3%
3 Sturm: 560 Pkt. 18.6%
2 Unterstützung: 405 Pkt. 13.5%

*************** 2 HQ ***************

Schatten-Captain Kayvaan Shrike 195 Punkte

Space Marine Scriptor 100 Punkte
- Terminator-Rüstung 25 Pkt.
- Sturmschild 15 Pkt.
- Schmetterschlag kostenlos
- Avatar der Sühne kostenlos
- - - > 140 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Terminator-Trupp
5 Terminatoren 200 Pkt.
- 1 x Sturmkanone 30 Pkt.
- 4 x Kettenfaust 20 Pkt.
+ - Land Raider Redeemer 240 Pkt.
- Radarsuchkopfrakete 10 Pkt.
- Multimelter 10 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
- - - > 525 Punkte

Terminator-Trupp
5 Terminatoren 200 Pkt.
- 1 x Sturmkanone 30 Pkt.
- 4 x Kettenfaust 20 Pkt.
- - - > 250p

Cybot 105 Punkte
- Cybot-Nahkampfwaffe kostenlos
- Schwerer Flammenwerfer 10 Pkt.
- Synchronisierter Schwerer Flamer kostenlos
+ Drop Pod 35 Pkt.
- Deathwind-System 20 Pkt.
- Peilsender 10 Pkt.
- - - > 180 Punkte


*************** 4 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines 160 Pkt.
- Flammenwerfer kostenlos
- Raketenwerfer kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x Plasma-Pistole 15 Pkt.
- 1 x Energiewaffe 15 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines 160 Pkt.
- Melter 5 Pkt.
- Raketenwerfer kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x Plasma-Pistole 15 Pkt.
- 1 x Energiefaust 25 Pkt.
+ - Rhino 35 Pkt.
- Radarsuchkopfrakete 10 Pkt.
- Zusätzliche Panzerung 15 Pkt.
- - - > 275 Punkte

Scouttrupp
10 Scouts 130 Pkt.
- 8 x Scharfschützengewehr kostenlos
- Raketenwerfer 10 Pkt.
- Tarnmäntel 30 Pkt.
- Upgrade zum Sergeant Telion 60 Pkt.
- - - > 230 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts 65 Pkt.
- Schwerer Bolter mit Höllenfeuer-Munition 10 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 85 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

Land Speeder Storm 50 Punkte
- Sturmkanone 35 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Sturmtrupp
10 Space Marines 180 Pkt.
- Sprungmodule kostenlos
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Bike-Schwadron
7 Space Marines auf Bike 175 Pkt.
- 1 x Melter 10 Pkt.
- 1 x Plasmawerfer 15 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 15 Pkt.
- 1 x Energiewaffe 15 Pkt.
- Melterbomben 5 Pkt.
+ Trike 40 Pkt.
- Multimelter 10 Pkt.
- - - > 285 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Devastator-Trupp
5 Space Marines 80 Pkt.
- 2 x Plasmakanone 50 Pkt.
- 2 x Laserkanone 70 Pkt.
+ Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- - - > 210 Punkte

Vindicator 115 Punkte
- Belagerungsschild 10 Pkt.
- Antaro Chronus 70 Pkt.
- - - > 195 Punkte


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BeitragThema: Re: Space Marines   Space Marines - Seite 9 EmptySa Apr 17, 2010 11:13 pm

ich find du solltest den Landspeeder storm rauslassen außerdem könntest du anstatt 5(!) mal hinereinandr zu posten einfach deinen letzten post editieren

So hier mal was von mir:


*************** 1 HQ ***************

Space Marine Ordensmeister
- 1 x Sturmschild
- 1 x Ehrenklinge
- Meisterhafte Rüstung
- Digitalwaffen
- Auxilaris-Granatwerfer
- - - > 210 Punkte

Ehrengarde
5 Ehrengardisten
- Ordensbanner
+ Upgrade zum Ordenschampion
- Energiewaffe
- - - > 210 Punkte


*************** 1 Elite ***************

Cybot
- Raketenwerfer
- Sturmkanone
+ Drop Pod
- Sturmbolter
- Peilsender
- - - > 170 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Scouttrupp
8 Scouts
- 8 x Scharfschützengewehr
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 138 Punkte

Scouttrupp
8 Scouts
- 8 x Scharfschützengewehr
- Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant
- - - > 138 Punkte

Taktischer Trupp
5 Space Marines
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
+ - Razorback
- Synchronisierte Sturmkanone
- - - > 190 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Sturmtrupp
10 Space Marines
- Sprungmodule
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiefaust
- - - > 215 Punkte

Bike-Schwadron
4 Space Marines auf Bike
- 1 x Melter
- 1 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant
-Energiewaffe
+ Trike
- Multimelter
- - - > 190 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Land Raider Redeemer
- Multimelter
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 265 Punkte


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